Archive for 2019

[POD] CG68-4 Duración de los juegos


Cerramos nuestro podcast 68 con un Goombate. En esta ocasión discutimos sobre que tanto es mucho o poco tiempo en un videojuego. No es un tema nuevo, pero sigue estando muy vigente. ¿Cuánto debería durar un título? ¿Cuánto es adecuado para ustedes?

[POD] CG68-3 Titanfall 2


El podcast de Crónicas Goomba se pone su traje robótico y sale a hablar de Titanfall 2, un juego de disparos muy apreciado por la crítica, pero no tanto por las billeteras de los usuarios. César y nuestro invitado, Renzo Camargo, nos cuentan del juego. Empezamos hablando del desarrollo y tortuoso lanzamiento (2:00), pasamos a la historia (12:07), jugabilidad (22:30), los aspectos técnicos (38:50). Como siempre, terminamos con nuestro resumen de los aspectos buenos, malos y feos (46:11).

Recuerden que sus comentarios nos permiten crecer. No los dejen para mañana.

[POD] CG68-2 Civilization VI


Regresa nuestro Podcast 68 en su segunda parte. En esta ocasión hablaremos de un juego de estrategia por turnos de vieja data y muy prolífica carrera. Civilization VI.

Empezamos precisamente hablando de saga (3:00), El juego no tiene mucha historia, pero mencionamos algo al respecto (12:16), pasamos a la jugabilidad (14:46), los aspectos técnicos (34:25). Terminamos con nuestros comentarios de resumen los bueno, lo malo y lo feo (47:18).

Gracias por sus comentarios y apoyo.

[POD] CG68-1 Ys VIII: Lacrimosa of Dana


Regresa el Podcast de Crónicas Goomba. En esta oportunidad empezamos con Ys VIII: Lacrimosa of Dana. César nos trae este juego en donde repasamos una saga legendaria aunque muy desconocida por estos lares (1:25). Hablamos de la historia de Ys VIII (12:38), sobre la jugabilidad con bastante detalle (19:08) y los aspectos técnicos (41:51). Terminamos con nuestro resumen (50:08).

Agradecemos a Renzo Camargo quien nos acompaña como invitado.

[POD] CG67-4 Cave Story+ - Blade Strangers



En esta ocasión cerramos nuestro podcast con dos juegos independientes publicados por Nicalis.

El primero es Cave Story +, un clásico de plataformas y disparos que se hizo famosos por el voz a voz y entró en los favoritos de muchos. Su resumen lo tenemos en (20:29).

Luego pasamos a Blade Strangers (24:55), un juego de pelea que agrupa a varios personajes conocidos de Nicalis y tenemos el resumen en (43:11).

Gracias por escuchar el podcast. No olviden dejarnos sus comentarios y preguntas para responderlos en el próximos episodios.

[POD] CG67-3 Apex Legends


Bienvenidos a nuestra tercera parte del podcast 67. En esta ocasión hablamos de Apex Legend un título desarrollado por Respawn Entertainment y publicado de forma casi furtiva por Electronic Arts.

Tratamos de hablar algo de la historia del juego (11:33), Jugabilidad (14:31) y aspectos técnicos (27:26). Nuestro resumen va en el (38:15) y terminamos con nuestras compras del mes (49:27)

[POD] CG67-2 Wolfenstein II: The New Colossus


Una franquicia de las primeras en este mundo de los juegos de disparos. Eliminar Nazis nunca se sintió tan justificado como en este universo paralelo en donde lograron ganar la guerra. flagstaad nos trae sus impresiones.

Empezamos hablando de Machine Games (00:51), pasamos al argumento del juego (7:14), jugabilidad (20:11), aspectos técnicos (34:39). Nuestro resumen de lo bueno, lo malo y lo feo está en (44:02) y terminamos recordando los artículos en nuestra página (59:30)

[POD] CG67-1 Diablo III: Eternal Collection


Bienvenidos a nuestro podcast, iniciamos con un juego clásico que tiene versiones modernas. Diablo III: Eternal Collection agrupa el lanzamiento original con todo su contenido descargable.

En la introducción nos extendemos un poco hablando sobre la desarrolladora, Blizzard (1:04) y luego sobre la franquicia (10:20). Nos centramos en la historia de Diablo III (22:28), jugabilidad (26:40) y los aspectos técnicos (39:43). Pasamos a nuestro resumen (48:55) y terminamos el podcast leyendo los comentarios de nuestros escuchas (54:17).

Gracias por sus comentarios y mensajes de apoyo, recuerden compartirnos.

[POD] CG66-4 Spider-Man (2018)


Cerramos el podcast 66 con un gran juego del 2018. Spider-Man, un exclusivo de Sony y PS4.

Empezamos con el desarrollo (1:40), historia (8:47), Jugabilidad (15:07) y aspectos técnicos (30:49). Nuestro resumen llega en el (41:24). Terminamos recordando las reseñas escritas en nuestra página (50:10).

[POD] CG66-3 Little Nightmares - Shrouded Isle


En esta ocasión nos reunimos en torno a dos juegos independientes con temáticas algo oscuras o lúgubres.

Empezamos con Little Nightmares (1:18), con nuestro resumen en (16:33). Continuamos con The Shrouded Isle (21:32) con su respectivo resumen (38:01). En esta ocasión antes de despedirnos recordamos el estado de nuestro backlog (43:44).

Gracias por escucharnos y compartirnos sus comentarios.

[POD] CG66-2 Valkyria Chronicles 4


Regresa el podcast 66 con la segunda parte. En esta ocasión hablaremos de un juego de estrategia muy apreciado por la crítica, Valkyria Chronicles 4.

Empezamos hablando de la Saga (1:01), luego la historia de este juego (10:55), pasamos al aspecto jugable (17:55), aspectos técnicos (37:06). Como siempre terminamos con el resumen Goomba (45:15) y nos despedimos leyendo los comentarios de nuestro escuchas y lectores (52:15). Gracias por sus likes, compartirnos y no olviden que estamos trabajando para ustedes.

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[POD] CG66-1 Mario Tennis Aces


En esta ocasión tenemos de nuevo a nuestro invitado @Andvalen, quien nos habla del desarrollador, Camelot (1:09), pasamos a la historia (6:33), Jugabilidad (10:00) y aspectos técnicos (20:49). Terminamos con nuestro resumen (27:15).

No olviden compartirnos y dejarnos sus comentarios.

[PS3] Uncharted: Drake's Fortune


Disparos, movimientos parkour y un personaje que tiene el carisma e inteligencia de un famoso arqueólogo cinematográfico, además de descubrir los secretos de una cultura hispánica perdida, así empezamos con la primera entrega de Uncharted.

[POD] CG65-4 Assassin's Creed Unity


Terminamos el podcast 65 con el reto de @segan81co. Por gusto jugó Assassin´s Creed Unity en PS4 para ver si los problemas técnicos ya fueron superados y se encuentra con un buen juego. ¿Será así?.

Empezamos con los tropiezos del lanzamiento (2:46), Historia (9:17), Jugabilidad (14:54), Aspectos Técnicos (25:21) y terminamos con nuestro resumen (33:00).

Los esperamos en una semana para el podcast [Order] 66 y a sus comentarios.

[POD] CG65-3 Cuphead


Hoy traemos el segundo podcast de retos para reducir backlog. Esta vez Víctor trae Cuphead, un juego de acción, plataformas y disparos en 2D, con una marcada estética de caricatura de los años 30, con sus movimiento y sonrisas exageradas.

Empezamos hablando un poco del estudio MDHR y el desarrollo del juego (1:43), seguimos con la historia del título (11:00), Jugabilidad (14:13), Aspectos técnicos (25:16). Pasamos a nuestro resumen (32:30) y terminamos con los artículos publicados en la página web (38:04). Gracias por escuchar y compartirnos.

[POD] CG65-2 The Last Guardian


Bienvenidos nuevamente a nuestro podcast de videojuegos. En esta ocasión empezamos con nuestros retos para reducir el backlog. César se enfrentó a "The Last Guardian" y nos trae sus impresiones y reseña. Empieza hablando del tormentoso desarrollo del juego y se para al argumento (10:53), seguimos con la jugabilidad en el (15:13) y aspectos técnicos (26:30).

Como siempre damos un resumen y los aspectos malos, buenos y feos (35:05) y cerramos con los comentarios en nuestras redes (47:20)

[POD] CG65-1 Juegos que merecen un remake



En la primera parte del podcast 65 nos reunimos junto a un invitado sorpresa para discutir sobre los juegos que quisiéramos que tuviesen un remake en la generación actual. Esos títulos que figuran como los mejores exponentes de sus géneros pero que se quedaron en plataformas antiguas o que gráficamente no son muy llamativos a 2019.

Aprovechamos al final (36:00) para exponer nuestras compras y avance con el backlog.

[POD] CG64-4 Broken Sword 5 - Broken Age


Terminamos nuestro podcast 64 con dos juegos, aventuras gráficas financiadas mediante Kickstarter.

- Broken Sword 5 (1:30), hablamos de la jugabilidad (9:24); Aspectos técnicos (17:55) y terminamos con el resumen de este juego europeo (21:39).
- Broken Age (27:02), con su historia (33:36), jugabilidad (39:04), aspectos técnicos (42:13) y el resumen como siempre (49:38).

[POD] CG64-3 Uncharted 2



En esta ocasión Sergio, quién está desatrasandose de los títulos clásicos de PS4, nos trae la segunda entrega de Uncharted. Historia (6:25), Jugabilidad (13:56), Aspectos técnicos (25:16). Nuestro resumen (38:28). Terminamos recordando nuestros artículos escritos (44:13).

[POD] CG64-2 SineMora - Into the Breach - Gris


En esta ocasión llegamos con tres juegos independientes. Empezamos con un juego de naves. Sine Mora (1:36) con su resumen (19:14). Pasamos a un juego de estrategia que ganó varias nominaciones a premios en el 2018 (22:00) con su respectivo resumen (35:05). Terminamos los juegos con una propuesta artística muy interesante, Gris (39:15) y su veredicto (52:19).

Para cerrar decidimos recordar nuestro Backlog y cómo vamos con él (55:49). No olviden compartirnos y dejarnos sus comentarios.

[POD] CG64-1 Far Cry 5



Empezamos el podcast 64 con un juego de Ubisoft. Far Cry 5. Esta vez César nos habla de la serie, pasa a la historia de este (14:06), jugabilidad (22:47), aspectos técnicos (37:14), nuestro resumen empieza en el (45:29). En esta ocasión leemos los comentarios de nuestros escuchas (54:30).
Esperamos que les guste y nos dejen comentarios. No duden en compartirnos.

[POD] CG63-2 Saludando el 2019



En esta parte del podcast empezamos asignando los retos de nuestros compañeros para podcast de Febrero de 2019, luego definimos nuestros propósitos personales, debemos jugar 3 juegos de nuestro backlog durante el año (9:45) y terminamos hablando sobre títulos que nos interesan y otras divagaciones sobre el nuevo año (19:45).

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