[POD] CG78-3 Control


La tercera parte de nuestro podcast trae a un juego bastante nombrado en las nominaciones a mejores juegos del 2019.

Empezamos hablando un poco de los juegos del desarrollador, Remedy, pasamos a la historia (10:46), jugabilidad (17:53), aspectos técnicos (28:01), lo bueno, malo y feo (38:51) y cerramos leyendo los comentarios que nos han dejado en nuestras fuentes de contacto (47:10).

Gracias por compartirnos, calificarnos en sus reproductores y dejarnos comentarios.
www.cronicasgoomba.com


[POD] CG78-2 Astral Chain


Gracias por escucharnos, compartirnos y comentarios. En esta ocasión venimos con Astral Chain para la segunda parte del podcast 78. Un exclusivo de Switch que jugamos el 75% de los integrantes del podcast.

Empezamos con algunos datos del desarrollo, Historia (7:35), Jugabilidad (14:00), Aspectos técnicos (31:10) y nuestro resumen (42:45). Terminamos recordando nuestras reseñas retro escritas (52:10).

[POD] CG78-1 Monsterboy atCK - Bloodstained RotN


Bienvenidos a nuestro podcast 78. En esta ocasión les traemos dos juegos independientes fuertemente inspirados en franquicias antiguas y con la bendición de sus desarrolladores originales. Además los dos tiene amplia influencia en los juegos conocidos como Metroidvania, de hecho uno de ellos se realizó por el que varios reconocen como padre del género Koji Igarachi (@vdallos parece que no lo reconoce como papá de ese tipo de juegos).

Empezamos con Monsterboy and the Cursed Kingdom, un juego colorido y con muchos acertijos. Su resumen respectivo (19:24).

La segunda parte nos trae Bloodstained: Ritual of the Night (23:41), en el cual nos extendimos un poco con el tiempo, pues flagstaad fue uno de los patrocinadores del proyecto; se generó algo de polémica y tendremos su resumen en el (58:14).

Pedimos disculpas por algunos problemas técnicos con el micrófono de @segan81co. Si no tiene problemas con podcast tan largos nos pueden contar en los comentarios o a través de nuestras redes sociales como Facebook o Twitter.

[POD] CG77-4 Batman: Arkham Knight


Terminamos con el juego de Sergio y su reto para atacar backlog.

Batman y el último juego de la trilogía Arkham. Empezamos con datos sobre el desarrollo, la historia del juego (10:47), Jugabilidad (17:21), Aspectos técnicos (31:26) y terminamos con nuestro resumen acostumbrado (40:49).

No olviden que tenemos reseñas retro en nuestra página https://www.cronicasgoomba.com/

[POD] CG77-3 Uncharted 4: A Thief's End


Uncharted 4: A Thief's End llega como nuestra tercera parte del podcast 77.

Empezamos recordando algunas participaciones previas de la franquicia en nuestra página, seguimos hablando un poco del desarrollo del juego y luego la historia de esta entrega (9:20), jugabilidad (16:26), aspectos técnicos (26:02). Pasamos a nuestro resumen (36:28) y hablamos de nuestro backlog (46:05). Gracias por compartirnos.

Contamos con su apoyo para seguir trayendo podcast semanales, pueden compartir nuestras publicaciones o dar click a la publicidad que tenemos en nuestra página.

[POD] CG77-2 South Park: The Fractured but Whole


En esta ocasión Andrés nos trae su reto y sin demora nos internamos en este pueblito de los Estados Unidos.

Empezamos con la historia (7:00), jugabilidad (15:42), Aspectos técnicos (26:55) y el resumen de los Bueno, lo malo y lo feo (32:11). En esta ocasión leemos los comentarios que nos han dejado en nuestras fuentes de contacto (41:30)

No olviden compartir que nos ayuda a llegarle a más personas.

[PC] Bioshock

 
“Ni dioses, ni reyes, solo el hombre”, con una premisa sencilla un hombre puede construir grandes obras, pero al mismo tiempo llegar a la desgracia y en el medio nosotros, como actor del destino, bienvenidos a la misteriosa ciudad de Rapture.

[POD] CG77-1 Outlast - The Flame in the Flood


Empezamos el podcast 77. En este traeremos los juegos de los retos del 2020. Una forma que hemos encontrado para reducir nuestro backlog.

Vdallos empieza con su par de títulos independientes. El primero es Outlast (2:00) y su resumen (24:00), un juego de terror que casi no cumple con nuestra definición de "actual". Terminamos con The Flame in the Flood (31:38) y su respectivo resumen (47:35).

Muchas gracias por escucharnos y compartir.

[POD] CG76-4 Team Sonic Racing - Crash Team Racing


Terminamos nuestro podcast 76 con dos juegos de karts y dos mascotas muy queridas.

Primero ponemos a Team Sonic Racing (2:14) con su resumen (16:46). Continuamos con Crash y su remake (22:00) y su respectivo resumen (43:49).

Muchas gracias por escucharnos

[POD] CG76-3 Star Wars Jedi: Fallen Order


Después de un par de intentos fallidos muy concentrados en los modos para múltiples jugadores Electronic Arts le dio la batuta a Respawn Entertainment para que desarrollara un juego enfocado en la experiencia individual, el resultado fue Star Wars Jedi: Fallen Order.

Empezamos como siempre hablando algo del desarrollo del título, comentamos un poco su historia (10:45), jugabilidad (18:32), aspectos técnicos (33:26) para llegar a nuestro resumen (42:09). Terminamos comentando sobre las reseñas retro publicadas en nuestra página Web (52:17).

Gracias por su apoyo, cuando nos comparten ayudan mucho al equipo.

[POD] CG76-2 Forgotton Anne - Celeste


Continuamos con nuestro podcast 76 con dos juegos independientes del 2018.

Forgotton Anne (1:45) con su resumen (17:49). Nos pasamos al reconocido Celeste (22:00) y su resumen (42:19). Terminamos leyendo los comentarios que nos dejaron durante el mes (47:23).

 Gracias por dejarnos sus comentarios y por su apoyo.

[POD] CG76-1 Hudson Soft


Bienvenidos al podcast 76. En esta ocasión decidimos conversar y presentar una breve historia de Hudson Soft, una compañía japonesa que fue un icono desde los 80's hasta que cerró en la década de 2010's.

Empezamos hablando de los orígenes de la compañía, su primer éxito (11:00), otros de sus títulos más populares a los largo de los años (20:01), hasta que empezaron sus problemas y llegó el momento de su caída (38:10), cerramos conversando sobre nuestro backlog navideño (41:11).

Gracias por estar junto a nosotros un nuevo año, no olviden compartir nos ayuda mucho para llegar a más personas.

[PS] Chrono Cross


SquareSoft trató de complacer a muchos aficionados con una secuela de Chrono Trigger para la PlayStation. Y este juego gracias a sus elementos técnicos y artísticos logra llegar a ese nivel, en cierta forma.

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