[POD] CG69-4 Watch_dogs 2



Bienvenidos de regreso al podcast 69 en su cuarta parte. En esta ocasión Sergio nos cuenta su experiencia con Watch_dogs 2. Un título de aventuras en mundo abierto de Ubisoft.

Empezamos con algo del desarrollo y pasamos a la historia (7:40). jugabilidad (14:34), aspectos técnicos (29:26) y nuestro resumen (42:00). En esta ocasión recordamos nuestros artículos escritos en la página (48:39).

No olviden seguirnos en ivoox y en Facebook.

[POD] CG69-3 Starlink Battle for Atlas


Bienvenidos a las tercera parte del podcast 69. En esta ocasión un juego de finales de 2018. Starlink Battle for Atlas. Un apuesta de los experimentados desarrolladores de mundos abiertos, Ubisoft, mezclando juguetes y unas gotas de StarFox.

Empezamos con los datos del anuncio y desarrollo del juego y pasamos a la trama de la historia (10:32), jugabilidad (14:38), Aspectos técnicos (28:10), nuestro resumen (39:03) y terminamos hablando de nuestro backlog (48:29).

[POD] CG69-2 Life is Strange


En esta ocasión César nos trae una aventura gráfica moderna. un juego en donde nuestra elección desvela la historia.

Empezamos hablando del desarrollador, pasamos a la historia del juego (7:45), la jugabilidad (14:21), comentamos los aspectos técnicos (25:18). y cerramos con nuestro acostumbrado resumen de "lo bueno, los malo y lo feo". Terminamos este podcast leyendo los comentarios que nos han dejado (43:40) en nuestras diferentes redes sociales.

No olviden recomendarnos a sus amigos y dejarnos comentarios.

[PSP] Dissidia Final Fantasy


Final Fantasy es una serie reconocida por sus aspectos técnicos y sus maravillosas historias. Con este título, Square Enix toma veinte años de la franquicia en este colosal proyecto que reúne héroes y villanos que lucharán por el destino del universo.

[POD] CG69-1 Especial E3 2019


En nuestro especial de E3 les traemos nuestras impresiones de la feria desde los ojos de nuestro equipo.

Empezamos con una introducción para pasar a hablar de Stadia (5:53), EA (10:33), Microsoft (22:39), Bethesda (38:08). Sacamos unos minutos a conferencias de Kinda Funny, Limited Run Games, Devolver Digital y PC Gaming Show (42:33), Ubisoft (49:04), Square Enix (55:00), Nintendo (60:22).

Cerramos con un par de reflexiones y nos quedamos esperando otro año por el E3 y esperamos unas semanita por sus comentarios.

[POD] CG68-4 Duración de los juegos


Cerramos nuestro podcast 68 con un Goombate. En esta ocasión discutimos sobre que tanto es mucho o poco tiempo en un videojuego. No es un tema nuevo, pero sigue estando muy vigente. ¿Cuánto debería durar un título? ¿Cuánto es adecuado para ustedes?

[POD] CG68-3 Titanfall 2


El podcast de Crónicas Goomba se pone su traje robótico y sale a hablar de Titanfall 2, un juego de disparos muy apreciado por la crítica, pero no tanto por las billeteras de los usuarios. César y nuestro invitado, Renzo Camargo, nos cuentan del juego. Empezamos hablando del desarrollo y tortuoso lanzamiento (2:00), pasamos a la historia (12:07), jugabilidad (22:30), los aspectos técnicos (38:50). Como siempre, terminamos con nuestro resumen de los aspectos buenos, malos y feos (46:11).

Recuerden que sus comentarios nos permiten crecer. No los dejen para mañana.

[POD] CG68-2 Civilization VI


Regresa nuestro Podcast 68 en su segunda parte. En esta ocasión hablaremos de un juego de estrategia por turnos de vieja data y muy prolífica carrera. Civilization VI.

Empezamos precisamente hablando de saga (3:00), El juego no tiene mucha historia, pero mencionamos algo al respecto (12:16), pasamos a la jugabilidad (14:46), los aspectos técnicos (34:25). Terminamos con nuestros comentarios de resumen los bueno, lo malo y lo feo (47:18).

Gracias por sus comentarios y apoyo.

[POD] CG68-1 Ys VIII: Lacrimosa of Dana


Regresa el Podcast de Crónicas Goomba. En esta oportunidad empezamos con Ys VIII: Lacrimosa of Dana. César nos trae este juego en donde repasamos una saga legendaria aunque muy desconocida por estos lares (1:25). Hablamos de la historia de Ys VIII (12:38), sobre la jugabilidad con bastante detalle (19:08) y los aspectos técnicos (41:51). Terminamos con nuestro resumen (50:08).

Agradecemos a Renzo Camargo quien nos acompaña como invitado.

[POD] CG67-4 Cave Story+ - Blade Strangers



En esta ocasión cerramos nuestro podcast con dos juegos independientes publicados por Nicalis.

El primero es Cave Story +, un clásico de plataformas y disparos que se hizo famosos por el voz a voz y entró en los favoritos de muchos. Su resumen lo tenemos en (20:29).

Luego pasamos a Blade Strangers (24:55), un juego de pelea que agrupa a varios personajes conocidos de Nicalis y tenemos el resumen en (43:11).

Gracias por escuchar el podcast. No olviden dejarnos sus comentarios y preguntas para responderlos en el próximos episodios.

[POD] CG67-3 Apex Legends


Bienvenidos a nuestra tercera parte del podcast 67. En esta ocasión hablamos de Apex Legend un título desarrollado por Respawn Entertainment y publicado de forma casi furtiva por Electronic Arts.

Tratamos de hablar algo de la historia del juego (11:33), Jugabilidad (14:31) y aspectos técnicos (27:26). Nuestro resumen va en el (38:15) y terminamos con nuestras compras del mes (49:27)

[POD] CG67-2 Wolfenstein II: The New Colossus


Una franquicia de las primeras en este mundo de los juegos de disparos. Eliminar Nazis nunca se sintió tan justificado como en este universo paralelo en donde lograron ganar la guerra. flagstaad nos trae sus impresiones.

Empezamos hablando de Machine Games (00:51), pasamos al argumento del juego (7:14), jugabilidad (20:11), aspectos técnicos (34:39). Nuestro resumen de lo bueno, lo malo y lo feo está en (44:02) y terminamos recordando los artículos en nuestra página (59:30)

[POD] CG67-1 Diablo III: Eternal Collection


Bienvenidos a nuestro podcast, iniciamos con un juego clásico que tiene versiones modernas. Diablo III: Eternal Collection agrupa el lanzamiento original con todo su contenido descargable.

En la introducción nos extendemos un poco hablando sobre la desarrolladora, Blizzard (1:04) y luego sobre la franquicia (10:20). Nos centramos en la historia de Diablo III (22:28), jugabilidad (26:40) y los aspectos técnicos (39:43). Pasamos a nuestro resumen (48:55) y terminamos el podcast leyendo los comentarios de nuestros escuchas (54:17).

Gracias por sus comentarios y mensajes de apoyo, recuerden compartirnos.

- Copyright © Crónicas Goomba - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -