[POD] CG 50-2 Bayonetta2


En nuestro podcast 50 continuamos con la celebración y despedida de la WiiU. En esta parte hablaremos de un juego exclusivo y muy divertido.

Bayonetta 2 nos pone en la piel de una coqueta bruja de umbra que debe rescatar a su mejor amiga usando armas en pies y manos.

No olviden que nos pueden apoyar compartiendo y dejando sus comentarios.


[N64] Mystical Ninja Starring Goemon

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A pesar de contar con un gran número de seguidores en Japón los títulos de Legend of the Mystical Ninja rara vez logran llegar a nuestro continente debido a su estilo de humor muy local.

CONTACTO INICIAL


El salto generación golpea bastante fuerte a las pequeñas empresas que habían logrado una estabilidad económica trabajando con ciertas consolas, y no me refiero solo a desarrolladoras, sino a otras industrias alternas como la del alquiler de juegos, es difícil saber cuántas personas van a comprar una nueva consola y si se espera mucho para renovar el catalogo puede ser fatal. Esto creo que pasó con mi sitio usual para rentar juegos.

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Afortunadamente en un lugar bastante oculto de un pequeño centro comercial que ni sabía que existía en mi ciudad natal, un nuevo negocio decidió abrir sus puertas y ofrecer un pequeño pero interesante catálogo de juegos para la N64 y teniendo en cuenta lo que costaba comprar un juego de esta consola, le saqué todo el provecho que pude en su momento, por eso terminé alquilando y disfrutando Mystical Ninja Starring Goemon, un título que de otra forma nunca hubiera probado.

HISTORIA


La acción se desarrolla en el Japón feudal, 2 de nuestros intrépidos héroes se encuentran realizando compras en un almacen cuando soy expulsados por el vendedor, justo en ese momento una nave con forma de durazno gigante ataca el castillo de Oedo, transformando su estilo oriental tradicional en uno propio de la Europa del siglo XIV, así que de inmediato nos dirigimos a ver que ha sucedido con y su hija.

Como se puede observar por el extraño párrafo que acaban de leer los juegos de Gambare Goemon que fueron traídos a nuestro continente como Legend of the Mystical Ninja no se toma muy en serio a sí mismos y con frecuencia mezclan viajes en el tiempo, aliens, robots gigantes y pizza con elementos muy clásicos de la cultura japonesa, pero por eso mismo son súper divertidos aunque puedan parecer algo absurdos.

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La trama del juego evoluciona poco a poco y todo es contado con animaciones que usan el mismo motor gráfico, y si los temas absurdos se mantienen intactos a lo largo de la aventura, incluyendo la explicación de que los villanos quieren transformar a Japón en un escenario para representar una obra de teatro y que el principal antagonista no está muy a gusto con el nombre de nuestro personaje y prefiere llamarlo “Fernandez”, no hice sino reírme todo el tiempo.

JUGABILIDAD


Este es uno de los primeros títulos de aventuras 3D disponible para la N64, aunque tiene un gran énfasis en las plataformas, pueden compararlo con una versión primitiva de Legend of Zelda Ocarina of Time que salió algunos meses después. Exploramos el mundo buscando ciertos objetos y completando misiones que nos permitan avanzar en la historia.

A lo largo de toda la aventura tenemos acceso a los 4 personajes más emblemáticos de la franquicia, Goemon quien es un ninja temperamental que tiene la habilidad de atacar con una pipa o lanzar monedas a los oponentes, Ebisumaru su fiel amigo que ataca con un abanico, Sasuke un ninja mecánico que lanza kunai, y Yae una kunoichi que maneja una letal espada, adicionalmente cada personaje gana habilidades especiales en el juego que permiten explorar nuevas zonas y cambiar entre personajes es cuestión de presionar un botón.

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De igual forma la energía se comparte entre todos los personajes y al mejor estilo de zelda se encuentra representada por una serie de corazones que se pueden recuperar con comida, a lo largo del mundo hay unos gatos de la fortuna y cada vez que encontramos 4 recibimos un corazón adicional, si perdemos toda nuestra energía regresaremos a la entrada del mapa en el que nos encontremos y nos quitaran una vida, si estas se acaban volveremos al último punto que hayamos salvado en el controller pack.

El combate en un mundo poligonal es bastante limitado y nuestras armas no tienen mucho alcance, debido a que el juego no utiliza un sistema de mira como otros títulos posteriores tratar de usar disparos para eliminar a los enemigos es un ejercicio fútil, afortunadamente este no es uno de los énfasis del título y el mismo es bastante generoso con los objetos que botan los enemigos al ser derrotados.

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Aunque no es estrictamente necesario en cada pueblo o casa de té podemos hablar con una gran cantidad de personajes secundarios que nos darán pistas para seguir avanzando ya sea con instrucciones directas o por medio de chismes, si definitivamente estamos bloqueados podemos pagar una pequeña cuota e ir a pedir consejo a PLASMA el raro adivino del juego.

En ciertos momentos del juego podremos invocar a Impact un robot gigante que tiene el mismo aspecto de Goemon, cuando esto sucede primero jugamos un mini-juego donde debemos destruir la mayor cantidad de objetos posibles pues estos definirán nuestra vida durante el combate con el robot gigante del oponente, el cual curiosamente se lleva a cabo en primera persona, donde se lanzan golpes con cada mano y podemos usar una pipa expansible para acercar al enemigo.

GRÁFICOS


Los modelados de los personajes y villanos principales son bastante detallados para las capacidades de la consola, ojalá todos los NPCs que rondan el mundo hubieran sido tratados con el mismo cariño, las animaciones no son muy fluidas y como la mayoría de los títulos de la consola las texturas son de baja resolución lo que da un aspecto borroso a todo el título.

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Cuando entramos a explorar los escenarios hay muchos que tienen espacios abiertos y aunque el mundo es bastante llano no hay problemas con la distancia de visión, eso si el frame rate no es muy consistente y deberemos luchar con la cámara en varias oportunidades porque no tenemos forma de controlarla, aunque la misma se ajusta detrás de nuestro personaje si dejamos de movernos un tiempo.

SONIDO


Si hay algo que podemos destacar del juego es su banda sonora, no solo regresan temas clásicos de la franquicia sino que los desarrolladores agregaron nuevas y pegajosas canciones al título, a pesar de las limitadas capacidades de almacenamiento de los cartuchos lograron incluso incorporar 2 canciones con voces que sirven como introducción del juego y cuando se convoca a Impact.

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Los demás efectos sonoros cumplen su objetivo pero no son nada demasiado sobresalientes, igual me gustaría destacar el uso esporádico de voces como las burlas de los villanos, gritos de ciertos personajes y una pista de risas al mejor estilo de un show de comedia como la que se ven en la televisión, que fueron aplicados en las dosis apropiadas.

COMENTARIOS FINALES


Fue una verdadera sorpresa encontrarme con este título en su momento, no conocía nada de la franquicia que tiene más de 24 juegos publicados y la mayoría nunca han salido de Japón. A pesar de algunos problemas es una aventura bastante entretenida y llena de un humor absurdo que puede que no agrade a todos, pero es definitivamente algo para experimentar y uno de mis títulos favoritos para la N64.

Mushroom
Juez

El Juez Goomba dice…¡¡¡comprable!!!


Conseguir el juego original no es demasiado complicado a pesar de las limitadas unidades vendidas en nuestro continente y que nunca ha sido relanzado en ninguna consola virtual, eso sí una edición en perfecto estado es un asunto diferente.

Valorado en 8/10 Shoguns de la montaña de durazno

Mushroom

[POD] CG 50-1 Especial WiiU



Le dedicaremos nuestro podcast cincuenta totalmente a WiiU. La primera parte será un especial en donde recordaremos el lanzamiento, los juegos que disfrutamos y nuestras impresiones después de tener cinco años la consola con nosotros.

En esta sección participamos todos los goombas, Andrés, César, Sergio y Víctor. Esperamos todos sus comentarios.

Los juegos imprescindibles en WiiU - a Noviembre de 2017




Con motivo del quinto aniversario de WiiU, en Crónicas Goomba nos dimos a la tarea de actualizar la lista de los juegos que consideramos imprescindibles para cualquier poseedor de la consola. Pueden encontrar nuestra lista anterior aquí.

Repetimos nuestras dos reglas simples, primera; que el juego tenga un lanzamiento en formato físico, la segunda regla es que el juego no sea un remake, de los que tanto abundan ahora. Además aumentamos la lista a doce juegos pues vimos difícil dejarla en diez.

Los organizamos por fecha de lanzamiento, no por importancia. Sin más que aclarar, les damos nuestra lista y esperamos que muchos de sus juegos favoritos estén en ella, si es así no olvides darle “like” y compartir, si piensan que nos equivocamos no duden en comentar.  


BATMAN ARKHAM CITY: ARMORED EDITION

Lanzamiento: Noviembre de 2012. Multiconsola


Esta es una nueva entrada en nuestra lista, pues a pesar de ser un juego de lanzamiento para WiiU, no todos los Goombas lo habíamos probado antes. La versión en la consola de Nintendo salió un año después de ponerse a disposición en las otras plataformas, pero incluyó mucho contenido adicional como para considerarla una versión definitiva y además con integración a los gadgets de WiiU.

En este título de acción en tercera persona encarnamos al murciélago encapuchado en una Ciudad Gótica controlada por el crimen. Con mezcla entre acción, exploración, acertijos y mundo abierto que logra un gran resultado para hacerte sentir como el vigilante. Pueden escuchar nuestra opinión con más detalle en el Podcast 45-4

Otras opciones: The Amazing Spiderman, Assassins Creed 4

PIKMIN 3

Lanzamiento: Agosto de 2013. Exclusivo de WiiU


Por su innovación, control, estética original y divertidas mecánicas, es imposible alejar a este juego de su lugar como uno de los obligatorios de WiiU. En este caso, Pikmin, nos pone en la piel de un grupo de viajeros espaciales que deben buscar frutas, en su travesía se encuentran con un planeta muy curiosamente parecido a la tierra en donde unos diminutos soldaditos-planta se ponen a su servicio para ayudarlos en la tarea.

Pikmin 3 es una aproximación muy original al género de estrategia en tiempo real, en donde controlamos a decenas de bichitos con rasgos de plantas y los obligamos a que hagan el trabajo pesado por nuestros holgazanes protagonistas.

En el Podcast 17 hablamos bastante de este juego, por si quieres conocer un poco más.


Otras opciones: The Wonderfull 101

RAYMAN LEGENDS

Lanzamiento: Agosto de 2013. Multiplataforma.


Es curioso que no tengamos a ninguno de los emblemáticos juegos de plataformas propios Nintendo en esta lista. Es un juego de Ubisoft el que nos agrupó en torno al género y se llevo el espacio como uno de los imprescindibles dentro del catálogo de WiiU. 

Es multiplataformas y no estuvo exento de polémica, pero el cuidado y cariño que la compañía gala puso en este desarrollo para WiiU es evidente y debe resaltarse.

En el podcast 46-1 hablamos de Rayman Legends, pásense por allí para dejarnos sus comentarios.

Otras opciones: Super Mario 3D World, New Super Mario Bros U

MARIO KART 8

Lanzamiento: Mayo 2014. Exclusivo de WiiU


No en vano este juego fue llevado a Nintendo Switch casi de manera idéntica a la versión de WiiU, es un gran título de carreras tipo arcade, con muchos premios y personajes de la franquicia de Nintendo e invitados que nadie se debe perder. 

Muchos personajes, pistas muy bien diseñadas, mecánicas de anti-gravedad que resultan en curvas espectaculares y un sistema online estable, convierten a este Mario Kart 8 en una delicia para jugar sólo, con amigos en casa o por internet. Agrégale además dos estupendos DLC que aumentan en un 50% el contenido del juego por un precio más que accesible y tendrás un gran contendiente por mejor juego de carreras en cualquier tiempo.



SHOVEL KNIGHT

Lanzamiento: Junio de 2014. Exclusivo temporal de WiiU


El caballero de la pala llegó a la consola de Nintendo antes que a cualquier otra, trayendo consigo excelentes controles y una perfecta ambientación a juego clásico de los 8 bits. Su lanzamiento en formato físico nos permitió traerlo a este listado y sin duda que debe recomendarse a todos los fanáticos de los juegos de antaño en donde la precisión en las plataformas y coordinación de los ataques nos permitirá superar jefes carismáticos.

Ya hablamos previamente en nuestra reseña de los aspectos técnicos y no dejamos de deslumbrarnos ante el contenido puesto por los chicos de Yatch Club Games en este gran homenaje a los juegos de los noventas.

Otras opciones: Duck Tales Remaster


BAYONETTA 2

Lanzamiento: Octubre de 2014. Exclusivo de WiiU


Un grandioso título que sigue siendo exclusivo para la WiiU, continua en nuestra lista pues llena un espacio con su acción trepidante y excentricidad que sólo Platinum puede poner en una consola.

Bayonetta 2 es el resultado de mezclar una historia loca, con una pizca de humor tonto, una probadita de curvas, controles perfectos y toneladas de acción Hack & Slash. Con esta entrega se logró mejorar al primer Bayonetta y traernos la batalla contra los ángeles, el tiempo brujo y los combos más frenéticos a WiiU. Escucha nuestro podcast 29-3 en donde hablamos de Bayonetta 1 y espera nuestro podcast 50-2 en donde hablaremos a fondo de este juego.

Otras Opciones: The Wonderfull 101, Hyrule Warriors


SUPER SMASH BROS for WiiU

Lanzamiento: Noviembre de 2014. Exclusivo de WiiU


Smash Bros es un juego de peleas, con altos componentes party, en donde nos pondremos en los mandos para controlar a más de cincuenta estrellas del universo de Nintendo e invitados relevantes de la industria de los videojuegos. Con la entrega de WiiU tendremos el mayor repertorio de personajes, escenarios y música a la fecha. Podremos combatir  en luchas de hasta ocho personajes simultáneamente en contra de la CPU, contra amigos online o en el mismo sofá e incluso contra amiibos. Smash es amor 

Escuchen nuestro Podcast 16 para saber un poco más de nuestras impresiones. Además hemos hablado de sus DLC, no dudes en comentar nuestros artículos sobre Ryu y de Cloud en Smash

Otras Opciones: Injustice: Gods Among Us, Tekken Tag Tournament 2


SPLATOON

Lanzamiento: Mayo de 2015. Exclusivo de WiiU


La gran sorpresa del 2015 en todas las consolas. La reinterpretación de Nintendo del género de disparos que supuso un soplo de aire fresco para la WiiU y en general para los TPS. El mejor juego de disparos según los VGA. Un serie de calificativos que no dejan más que ver la buena apuesta de Nintendo con este juego de pintura.

Para quienes no lo conozcan, prepárense a pasar un rato muy divertido llenado de pintura los más imaginativos escenarios. Para eso puedes usar desde rociadores de pintura, rodillos gigantes,baldes, pinceles, aspersores…en fin muchas herramientas para causar caos, junto a otros siete jugadores en línea.

Escucha a Segan hablando de lo mucho que le gustaron los inklings con este juego en el podcast 30-2.

Otras opciones: Call Of Duty: Ghost.

XENOBLADE CHRONICLES X

Lanzamiento: Diciembre de 2015. Exclusivo de WiiU


En un futuro la humanidad debe abandonar su hogar, la tierra, ante la amenaza de la extinción frente a razas alienígenas. En su deambular una de las arcas que busca un nuevo planeta para habitar termina varada en el planeta Mira. Nuestro avatar, junto a un grupo de lo más variopinto, se embarca en la aventura de descubrir esta nueva tierra y buscar un futuro para los humanos.

Xenoblade Chronicles X es un esfuerzo titánico, para WiiU, en donde debemos explorar un mundo gigantesco, descubriendo áreas inmensas y combatiendo enemigos colosales. Todos los términos en este juego se hacen superlativos convirtiendo la obra de Monolith Software en un RPG épico. La historia se le puede antojar algo predecible o corta a muchos, pero la diversión no se detiene durante los cientos de horas que ofrece este gran título exclusivo de WiiU. esperen nuestro podcast 50-5 en donde hablaremos de este juego.

Otras opciones: The Legend of Zelda Wind Waker HD.



TOKYO MIRAGE SESSION #FE

Lanzamiento: Junio 2016. Exclusivo de WiiU


Cuando Nintendo anunció que lanzaría, junto a ATLUS, un título cross-over entre dos de sus franquicias más famosas, Shin Megami Tensei y Fire Emblem, las expectativas de la prensa y de muchos fanáticos fue la de encontrarse con un juego oscuro y profundo con toques de estrategia. Nada más lejos de la realidad, pues este masivo JRPG está ambientado en un Tokyo de Pop Idols, pasarelas y shows televisivos con guiños a Fire Emblem.

Que no engañe a nadie la estética anime colorida, este es un clásico exponente de los juegos de rol de ATLUS con muchos personajes carismáticos e historias interesantes. No duden en escuchar nuestro podcast 35-1 en donde hablamos distendidamente de este juego.

Otras opciones: Paper Mario: Color Splash.


STEAMWORLD COLLECTION

Lanzamiento: Noviembre 2016. Multiplataforma

Un conjunto de lujo conformado por SteamWorld DIG y SteamWorld HEIST, dos títulos que empezaron siendo indies descargables para llegarnos en formato físico y con todo su contenido adicional. 

DIG es un juego de plataformas y exploración que recuerda a DigDug. HEIST por su parte es un juego de estrategia por turnos en vista lateral. En nuestro podcast 41-4 conversamos de este gran paquete que sin duda será coleccionable.

Otras opciones: Shantae Half Genie Heroe


THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

Lanzamiento: Marzo 2017. Multiplataforma

El último gran juego anunciado por parte de Nintendo para WiiU es una obra maestra. Mezclando sandbox, mundo abierto y el carisma de los personajes de este Hyrule en peligro de sucumbir ante el mal, nos encontramos con un juego redondo que no ha dejado indiferente a nadie.

Rompiendo con la fórmula clásica, establecida desde Super NES, este juego pretende que el jugador se aproxime a sus acertijos y retos de la manera que considere más apropiada. En nuestro podcast 44-1 expusimos nuestras ideas sobre el juego en su versión para Nintendo Switch, que son prácticamente iguales a las de WiiU.

Otras opciones: The Legend of Zelda Twilight Princess; Assassins Creed 3

¡PERO ESO NO ES TODO!


Esta selección fue difícil de acordar, pues se quedaron grandes juegos afuera por consenso del grupo. Donkey Kong Country Tropical Freeze, Super Mario 3D World, Monster Hunter 3 y tantos otros pueden parecer mejores que los seleccionados por nosotros. 

Esta probablemente sea nuestra última lista de juegos de WiiU, pues ya con cinco años a sus espaldas parece que no tendremos grandes lanzamientos para la consola. Aquí dejamos un testimonio de los grandes juegos que quedan para esta y esperamos sus comentarios para recordar la que parece ser una era que se va para las sobremesas de Nintendo.

[POD] CG 49-4 Franquicias que deberían regresar de entre los muertos


En nuestra última parte del podcast 49 queremos hablar de los muertos. Bueno, en realidad queremos compartirles nuestro deseo de que se revivan franquicias que parecen olvidadas.

Con dos reglas sencillas; primero, que tenga mínimo tres juegos para considerarse franquicia y segundo, que no tengamos noticias de juegos nuevos en los pasados diez años.

03:12 El zombie de @Andavalen1
12:04 El muertito de @flagstaad
20:49 El undead de @segan81co
32:01 El ritual para el juego de @vdallos

Esperamos sus comentarios sobre franquicias que querrían traer de la tumba.





[SNES] Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters

 
Después de Turtles in Time, Konami nos trajo la siguiente iteración de las Tortugas Ninja como un juego de peleas que logra sacar provecho de esta famosa franquicia y convertirse en un título decente que supera a muchos de este género para el SNES.
 

CONTACTO INICIAL

 
 
TMNT: Turtles in Time es uno de mis títulos favoritos del SNES y cuando uno de mis compañeros del colegio me contó que tenía otro juego de las Tortugas quería jugarlo inmediatamente. Cuando esperaba ver a qué nuevo enemigo tendrían que enfrentarse los héroes de caparazón, la emoción se vino abajo al ver qué se trataba de un juego de peleas, pero resurgió por los duros y curiosos enfrentamientos que tuve al jugar con otros amigos.
 

HISTORIA

 
 
Lo común en la mayoría de juegos de pelea es que las historias no son muy profundas ni llamativas. Lo interesante es que se encuentran dos modos: “Story Mode” en el cual juegas como uno de las 4 tortugas en una misión para rescatar al maestro Splinter derrotando a varios villanos, y “Tournament Mode” donde puedes escoger a cualquier personaje para competir contra los peleadores más grandes del mundo para ser el mejor y ganar mucho dinero en el proceso.
 

JUGABILIDAD

 
Casi todos los juegos de pelea en el SNES tomaron como referencia las mecánicas de Street Fighter 2 y este título no es la excepción, aun así tiene elementos propios que lo convierten en un juego de peleas sólido y de calidad.
 
 
Para comenzar, están los personajes: encontramos 10 luchadores y 2 jefes que pueden ser jugables mediante un código especial, todos son una combinación de personajes conocidos de la serie de televisión y otros que solo salieron en las tiras de Archie Comics, y resulta impresionante que todos tengan estilos de pelea propios así como variedad en tema de fuerza, resistencia, velocidad y técnica.
 
 
En materia de control, es similar al de SF2 pero con dos niveles de fuerza en lugar de tres lo cual facilita para los novatos el proceso de aprender secuencias de ataques especiales. Aunque no hay un sistema de combos, es posible atacar de manera fluida a tu oponente con movimientos consecutivos antes de que contrataquen. En adición, debajo de la barra de energía está una “barra de mutágeno” que se llena con los ataques que conecten, y que al completarse puedes usar un súper ataque que causa gran daño a tu rival.
 
 
Me llamó la atención que se toma en consideración la situación de cada luchador durante las peleas, es decir, cada peleador comienza en niveles similares de poder, pero mientras va avanzando el enfrentamiento los ataques del que tenga mayor energía empiezan a ser más débiles y el que va perdiendo puede golpear con más fuerza…fueron varias las peleas en que estaba a punto de perder y luego pude usar mi súper para quitarle prácticamente ¾ de la energía a mi rival y cambiar el resultado.
 
 
Aparte de las modalidades de Story y Tournament Mode, están “Vs Battle” para luchar contra un amigo o la computadora, “Watch” donde puedes ver peleas de personajes controlados por la CPU y “Option” donde puedes configurar el tiempo de peleas, la velocidad de juego y la dificultad. Sobre esto último, cabe resaltar que la dificultad del juego es bastante alta incluso en niveles sencillos, por lo que tomará algunos intentos llegar al final en los modos de historia.
 

GRÁFICAS

 
 
En una palabra: Excelentes. Los modelos de los personajes son de buen tamaño, muy coloridos y con muchos detalles en su diseño. Los fondos aunque no son muy llamativos, son apropiados para cada luchador, no son estáticos y se pueden ver otros personajes de la serie animando las peleas. Los movimientos normales y especiales se ven bien, y los supers son espectaculares. También existen unos detalles menores como polvo que se levanta del suelo o algo de sangre al contacto de un golpe o combo muy poderoso.
 
 
Visualmente este juego es como una transición entre las gráficas de un Street Fighter tradicional y los de la saga Alpha, podría hacerse pasar por un arcade de peleas de los 90, a pesar de que no parece esforzar mucho la consola
 

SONIDO

 
 
El aspecto sonoro tampoco se queda atrás, cada personaje tiene sus propias voces al anunciar sus movimientos y son completamente entendibles. Los efectos de golpes, azotes y caídas son claros en su intensidad y se puede diferenciar si es un puño o patada débil o fuerte.
 
 
La música sin ser memorable, contribuye al ritmo acelerado de las peleas por la buena aplicación de sus melodías llenas de rock combinadas con diferentes géneros. Es una lástima que no se haya usado música original de la serie de televisión pero la que hay en el juego cumple su cometido.
 

COMENTARIOS FINALES

 
 
TMNT: Tournament Fighters es un juego muy recomendado para los fanáticos de juegos de pelea y de las Tortugas Ninja. Los primeros verán que a pesar de ser un clon de SF2 tiene suficientes diferencias que lo convierten en un título entretenido y emocionante, y para los segundos porque es una grata experiencia en lo que a juegos de la franquicia se refiere.

El Juez Goomba dice…¡¡¡Comprable!!

 
Definitivamente es uno de los mejores juegos de pelea que salieron para el SNES. A pesar de su gran potencial, no fue muy reconocido por haber salido en la época en que TMNT había dejado de ser popular, sin embargo, es un título que demuestra que los juegos basados en películas y series de televisión pueden ser muy buenos si se realizan con dedicación y fidelidad en el producto original.
 
Valorado en 8/10 Cowabungas!!!


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