[OT] Cronología Resident Evil – Parte 3


En las primeras 2 partes de esta cronología les hablamos de todos los juegos de la franquicia que hacen parte de la historia canónica de la misma, sin embargo, hay más títulos que nos cuentan historias alternativas, versiones diferentes de las tramas ya conocidas, o simplemente juegos sin un trama importante, esta tercera parte es dedicada a estos lanzamientos.

Como no hacen parte real de la línea de tiempo de la franquicia, el orden será el de publicación del juego.

Resident Evil Survivor 2 – Code: Veronica (Arcade/PS2 – 2001)



Este juego de disparos en primera persona es exclusivo de Arcade en Japón y fue lanzado posteriormente en PS2 solo en Europa y Japón; usa los eventos y escenarios de Resident Evil Code: Veronica, pero no aporta nueva información al canon establecido, es una versión alternativa de los sucesos del juego original, con ajustes para agregar algo más de acción.

Resident Evil Gaiden (Game Boy Color – 2001)



La palabra Gaiden en japones significa historia paralela, y es que este juego de Game Boy Color cuenta una trama alternativa de cosas que pudieron haber pasado después de entregas anteriores, pero sin relevancia real para la línea principal de la franquicia. Nuestro protagonista es Barry Burton, quien es enviado a investigar un crucero de lujo llamado Starlight donde se reporta la presencia de un agente biológico peligroso.

En el barco encuentra a Leon S. Kennedy, quien ya estaba infiltrado en la nave siguiendo su propia pista, y ambos deben colaborar para sobrevivir mientras buscan a una joven pasajera llamada Lucia, aparentemente inmune a la infección. El título fue desarrollado por un tercero y por eso sus elementos narrativos no se unen de forma razonable con el resto de la franquicia.

Resident Evil Survivor 3 – Dino Stalker (PS2 – 2002)



Este título es técnicamente un cruce entre el universo Resident Evil y la saga Dino Crisis, aunque comparte motor y estructura con los anteriores Survivor y se comercializó en América solo como Dino Stalker. Controlamos a Mike Wired, un piloto militar que tras un accidente es transportado misteriosamente a un espacio-tiempo alternativo donde dinosaurios y amenazas biológicas coexisten en un entorno hostil y caótico.

La trama mezcla elementos de ciencia ficción con la estética de terror de ambas franquicias, sin profundizar demasiado en explicaciones sobre cómo o por qué se produce el cruce entre universos. Al igual que sus predecesores, el juego prioriza la acción arcade sobre la narrativa, y no tiene realmente conexión con el canon principal de Resident Evil.

Resident Evil: Dead Aim (PS2 – 2003)



Nuestro personaje es Bruce McGivern, un agente especial estadounidense, enviado a interceptar un crucero transatlántico que ha sido secuestrado por un bioterrorista llamado Morpheus D. Duvall, exinvestigador de Umbrella que busca venganza contra la corporación y los gobiernos que la encubrieron. Durante la misión, Bruce cruza su camino con Fong Ling, una agente china con sus propios objetivos.

La investigación lleva a ambos desde el barco hasta una instalación submarina donde Morpheus pretende lanzar misiles con carga biológica, revelando su transformación personal como consecuencia de los mismos virus que intentó convertir en armas. Hay un poco de debate sobre si hace o no parte del canon, oficialmente no está, pero en la línea temporal se ubicaría entre RE: Code Veronica y RE4.

Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii/PS3 – 2007/2012)



Para sacar provecho del control de la Wii Capcom sacó este título de disparos sobre rieles que recorre eventos clave del pasado de la saga, funcionando como una revisión condensada de los juegos originales. Cubre misiones de Resident Evil 0, Resident Evil y Resident Evil 3, añadiendo algo de material nuevo que narra la caída de Umbrella Corporation.

Su mayor aportación al canon es precisamente ese capítulo final inédito, que muestra la operación de Chris y Jill en Rusia en 2003 que destruye los últimos recursos operativos de Umbrella. Sin embargo, este fragmento de historia si bien no afecta otros elementos, no hacen parte de la trama oficial reconocida por la compañía.

Invitados a leer nuestra reseña

Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii/PS3 – 2009/2012)



Otro juego de disparos sobre rieles que revisita dos historias importantes de la saga: los eventos de Resident Evil 2 y los de Resident Evil Code: Veronica. La perspectiva narrativa recae principalmente en Leon S. Kennedy y Claire Redfield.

Vemos entonces en este juego versiones resumidas de los sucesos de Resident Evil 2 y la exploración de la base polar de Umbrella que presenciamos con detalle en Code: Veronica.

El material original que muestra la operación Javier, si es considerado canónico y se explicó en la primera parte de esta cronología.

Resident Evil: The Mercenaries 3D (3DS – 2011)



Este es un juego de acción pura sin narrativa tradicional, basado en el modo Mercenarios presente en Resident Evil 4 y 5. Asumimos el rol de personajes icónicos de la saga como Chris, Jill, Wesker o Claire, enfrentando oleadas de enemigos en escenarios cronometrados para acumular la mayor puntuación posible.

Al carecer de campaña propia, el juego no desarrolla una trama original ni introduce nuevos elementos al canon de la franquicia. Funcionando más como una recopilación de situaciones de combate que como una experiencia narrativa dentro del universo Resident Evil.

Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3/X360/PC – 2012)



¿Y si en lugar de jugar con los héroes, vemos la perspectiva de los villanos? Este juego replantea los eventos de Resident Evil 2 y 3 desde una perspectiva radicalmente distinta: la del bando de Umbrella. Controlamos a un escuadrón de élite llamado USS Delta Team, enviado a Raccoon City durante el brote de 1998 con la misión de destruir cualquier evidencia que comprometa a la corporación, incluyendo eliminar a supervivientes que hayan visto demasiado.

Un segundo bando se incorpora a la lucha, un comando de operaciones especiales es enviado por el gobierno para investigar las causas del brote que tiene a la ciudad sumida en el caos. Ambos equipos se encuentran con algunos personajes importantes de la franquicia durante sus misiones, pero el foco del juego es su combate por equipos, el modo campaña es corto y se puede jugar de forma cooperativa.

El enfoque principal del juego es su modo versus, donde cada bando tiene operativos especializados para completar las misiones y eliminar a los contrarios, mientras son atacados por amenazas ambientales como zombis, perros, y otras criaturas populares de la franquicia. Si bien al juego le fue mal con la crítica, tuvo ventas relativamente buenas.

Umbrella Corps (PS4/PC – 2016)



Este juego es un título de disparos competitivo para múltiples jugadores, situado cronológicamente después de la caída de Umbrella. Mercenarios de distintas corporaciones privadas se infiltran en zonas contaminadas por brotes biológicos para recopilar datos y material genético, mientras se enfrentan entre sí en entornos infestados de zombis que actúan como amenaza constante para ambos bandos.

El modo de campaña, llamado El Experimento, sigue a un soldado anónimo que ejecuta misiones encargadas por una organización que investiga los restos del legado de Umbrella. La narrativa es mínima y funciona principalmente como pretexto para justificar los escenarios.

Resident Evil: Resistance (PS4/PC/X1 – 2020)



Este es un juego asimétrico multijugador ambientado en el universo de Resident Evil 3 Remake, donde cuatro supervivientes intentan escapar de instalaciones diseñadas y controladas en tiempo real por un quinto jugador llamado la mente maestra y que tiene recursos limitados para colocar trampa, armas biológicas u otros elementos para evitar que los demás escapen.

La narrativa de fondo, que no es parte del canon, sitúa a los supervivientes como sujetos de prueba capturados por una organización secreta llamada Umbrella Prime, que usa estos experimentos para recopilar datos de comportamiento humano bajo situaciones extremas.


Con esto cerramos nuestra cronología de la franquicia, esperamos que haya sido de ayuda a los novatos que se quieren vincular a la franquicia y también a los jugadores experimentados que desearan refrescar sus recuerdos de títulos previos antes de entrar de lleno con la más recientes entrega.

No olviden leer la primera y la segunda parte de la cronología.

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