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flagstaad
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Criterion Games tomó una franquicia desgastada y la reinventó desde cero, con resultados que pocos esperaban.
CONTACTO INICIAL
La verdad no recuerdo muy bien como conseguí este título. Mi habilidad para los juegos de carreras es cuando mucho limitada, y mi afinidad es más cercana a los que apuntan a un estilo Arcade, alejados de la simulación, por eso a veces he terminado algunos títulos de esta franquicia, pero no demasiados.
Creo que la razón por la que lo adquirí es en realidad una combinación de cosas, para empezar, tenía una consola nueva con pocos juegos y segundo, la empresa parece que dedicó algo de esfuerzo en sacar provecho a las capacidades de la misma, así que usaban de forma diferente la segunda pantalla y el modo copiloto, así que finalmente me animé y a pesar de algunos problemas menores, lo disfruté bastante.
HISTORIA
El nombre de este juego siempre confunde a la gente, al menos la versión de Wii U tiene esa U al final, pero es que el título en otras plataformas se llama igual que una entrega de la franquicia que salió en 2005. A diferencia de ese juego, Most Wanted del 2012 no tiene una narrativa tradicional con personajes o cinemáticas.
Llegamos a la ciudad de Fairhaven sin ningún contexto previo y simplemente empezamos a competir, con el único objetivo de convertirnos en el conductor más buscado de la ciudad superando a una lista de rivales llamada la lista de los “más buscados” (Most Wanted), cada uno con un coche icónico que podemos desbloquear al derrotarlos y eso es todo en cuanto a trama.
JUGABILIDAD
El estilo de conducción del juego está más enfocado en el Arcade que la simulación, exploramos un mundo abierto ambientado en la ciudad de Fairhaven. Casi todos los coches están disponibles desde el inicio, escondidos por el mapa y listos para usar en cuanto los encontramos, eliminando así los sistemas de progresión económica habituales del género.
La estructura de progresión gira en torno a la lista de los “más buscados”, una lista de diez rivales con coches icónicos a los que debemos desafiar y derrotar en carreras individuales. Cada rival tiene sus propios eventos asociados que deben completarse antes de poder enfrentarlos, y vencerlos desbloquea su vehículo.
Hay 4 tipos de eventos, carreras de un punto a otro, que consisten en desplazarse de un punto de la ciudad a otro; carreras de circuito, cada una con un total de dos o tres vueltas; pruebas de velocidad, que consisten en recorrer un trazado alcanzando la mayor velocidad promedio posible. También existen emboscada, en las que comenzamos rodeados por la policía y debemos escapar lo más rápido posible.
La versión de Wii U, renombrada Most Wanted U, llegó varios meses después e incluyó el paquete de contenido Ultimate Speed Pack preinstalado. Su adición más interesante es el modo Co-Driver, que permite a un segundo jugador usar el GamePad para ayudar: puede modificar el tráfico, cambiar entre día y noche, activar mejoras de rendimiento para el coche o distraer a los agentes en persecución, todo en tiempo real desde el mapa táctil.
Sin embargo, esta versión de Wii U tiene algunas limitaciones propias. La ausencia de gatillos analógicos en el GamePad afecta negativamente a la precisión del acelerador y el freno, lo que impacta en el control de los derrapes, que son indispensables para progresar. Además, la versión careció de tienda interna y de varios DLC disponibles en otras plataformas.
GRÁFICOS
La ciudad de Fairhaven es visualmente convincente y variada, con zonas que alternan autopistas abiertas, calles urbanas estrechas y carreteras secundarias. Los coches están modelados con buen nivel de detalle y los efectos de velocidad, derrapes e impactos son visualmente llamativos. La iluminación dinámica entre el día y la noche, especialmente notable en la versión de Wii U donde puede cambiarse en tiempo real, añade variedad visual considerable.
La versión de Wii U se defiende bien visualmente y es comparable a las de PS3 y Xbox 360, aunque sin superarlas, es una lástima que el desempeño caiga en algunos momentos, sobre todo al usar el GamePad. El catálogo de vehículos incluye coches de muchos tipos, desde modelos accesibles hasta máquinas de alto rendimiento, todos reproducidos con fidelidad suficiente como para resultar reconocibles a simple vista.
SONIDO
La banda sonora es una mezcla de música licenciada que abarca varios géneros, con predominio del rock alternativo, la electrónica y el rock clásico. Artistas como Skrillex, The Chemical Brothers o The Who forman parte de una lista de reproducción que acompaña las carreras. Es una selección representativa del panorama musical de 2012 y funciona bien para el ritmo frenético del juego, aunque su impacto depende en gran medida de nuestros gustos personales.
El juego no cuenta con actuación de voz ni narración hablada. Donde sí destaca el apartado sonoro es en los efectos de los vehículos: los motores suenan diferenciados y reconocibles según el tipo de coche, con rugidos convincentes que escalan bien con la velocidad y los cambios de marcha. Los efectos de los impactos, las persecuciones policiales y los derrapes están bien implementados y contribuyen a transmitir el peso y la velocidad de cada vehículo durante la conducción.
COMENTARIOS FINALES
Después de enfocarse en la narrativa con The Run, en esta oportunidad la jugabilidad es la protagonista y se agradece, esta entrega de Need for Speed se siente muy completa, la ciudad ofrece mucho para explorar, las carreras son variadas y exigentes, sin llegar a ser frustrantes, la banda sonora ofrece una buena selección de música conocida y la edición de Wii U trató de proporcionar una razón de ser con su modo de Co-driver que si bien no es nada del otro mundo, mostró que con algo de esfuerzo el control de la consola tenía lo suyo.
El Juez Goomba dice… ¡Comprable!
Las ediciones originales de 360 y PS3 tienen un muy buen rendimiento, así que cualquiera de las ediciones se puede recomendar con confianza, en cuanto a disponibilidad, todas se pueden adquirir a un precio más que razonable, como sucede con estos títulos que tienen lanzamientos frecuentes.
Valorado en 8/10 corredores buscados
[WiiU] WiiU
2013
Criterion Games
Electronic Arts
flagstaad
Need for Speed
Need for Speed: Most Wanted U
Reseña
Retro
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