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CONTACTO INICIAL
En mis años mozos frecuenté los Arcades con frecuencia. Ridge Racer fue sin duda uno de los grandes exponentes de juegos de carrera. Su grito característico no pasaba desapercibido. Por tanto cuando llegaba a cualquier consola era un motivo de celebración y de recrear las carreras y las monedas gastadas en sus circuitos.
La primera versión casera que jugué fue al de PlayStation, pero cuando llegó a N64 quise probar la versión propia de mi consola casera.
HISTORIA
Acá no tenemos ningún tipo de historia o narrativa. Sólo veremos a la modelo de la caratula mirándonos fijamente y caminando como una sombra al inicio del juego. Esto me da un espacio para contarles que este juego fue un caso especial en su desarrollo porque al iniciar el juego veíamos el nombre de Nintendo como desarrollador.
NAMCO cedió el desarrollo a Nintendo Software Tecnology y con eso se le sacaba el mayor partido a la tecnología del Nintendo 64. Este juego ha acompañado el lanzamiento de muchas de las consolas nuevas desde finales de los años 90 hasta
JUGABILIDAD
El modo principal para un jugador es el de Gran Prix, allí podremos competir en tres pistas sacadas de los primeros juegos clásicos del Arcade. Si logramos llegar en primer lugar podremos correr en una dificultad mayor y una variación de las pistas. Además iremos desbloqueando carros adicionales.
Hay otro modo llamado Car Attack en donde nos enfrentaremos a un auto controlado por la IA y con dificultad mayor a lo normal. Allí también se desbloquean nuevos autos. Podremos completar una treintena de carros. Para completar los modos de juego tendremos un multijugador con hasta cuatro amigos y un modo Quick Race para competir en las pistas desbloqueadas.
Uno de los puntos más publicitados en su momento era los revolucionario del stick del N64 y el cuidado en el control que se logró. Podíamos hacer derrapes que, cuando los dominábamos, nos permitían dar curvas muy cerradas sin perder velocidad, pero no era fácil al principio dándonos de vueltas y golpes contra la pista. Otro punto a recalcar era la modificación de las físicas al colisionar con el escenario u otros carros, en su momento sorprendía pues daba una reacción a los choques que no se había visto en otros juegos de carreras de la consola, pero con el tiempo se hacía algo molesta pues podíamos andar rebotando si no controlábamos bien el carro.
Los primeros niveles de dificultad no son muy complicados, pero a medida que avancemos la IA se irá haciendo más complicada y necesitaremos probar nuevos autos con mejores estadísticas. Curiosamente en este juego siempre jugaba con la cámara en primera persona porque cuando ponía la cámara tras el vehículo sentía el control muy tieso y con respuesta tardía, algo que no me afectaba en primer persona.
GRÁFICOS
Este juego puso mucho cuidado en hacer que los polígonos y texturas se vieran fluidas y siempre muy estables. Al compararlo con la versión de PlayStation, este se veía mucho más sorprendente. Tenemos tres tipos de ambientación, una pista callejera cercana a la playa, otra en la montaña y otra que se adentra en un paisaje más desértico.
Cada nivel de dificultad varía un poco el trazado y algunos eventos visuales mientras corremos, como la aparición de un avión sobrevolando o detalles en los fondos del río o los barcos. Al inicio podremos elegir entre cuarto autos diferentes y modificar su color. Además con los botones C del control tridente del N64 podemos mover la cámara cuando estamos en la cabida del carro.
SONIDO
Muy sacado de los Arcades la banda sonora se compone principalmente de temas de inspiración electrónica y tecno. En general no me gustó mucho y se siente sólo como acompañamiento de fondo. Podremos variar las canciones a nuestro gusto al principio de cada carrera.
Los efectos sonoros son apenas serviciales, pero el anunciador era algo llamativo en su momento pues se escuchaba muy claramente lo que nos decía, algo que no era común en su época.
COMENTARIOS FINALES
Ridge Racer 64 es un juego de carreras desarrollado en exclusiva para la consola de Nintendo. Tomando pistas, autos, canciones y paisajes de juegos anteriores, los mezcla con el control de N64 para dar una experiencia propia en la consola, muy anclada en la jugabilidad arcade.
Con una sobre oferta de juegos de carreras en la N64, el lanzamiento de este título no resaltó mucho en el catálogo. Eso no quita que es una opción a probar si tienes la posibilidad.
El juez goomba dice… ¡Alquilable!
Ridge Racer 64 fue desarrollado por Nintendo Software Technology en asociación con NAMCO. Salió en el año 2000 en exclusiva para la N64. Es bastante fácil de conseguir en su formato original y también se encuentra en el servicio online de Nintendo Switch.
Valorado 7/10 Power Slides
[N64] Nintendo 64
2000
Namco
Nintendo Software Technologies
Retro
Ridge Racer
Ridge Racer 64
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