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vdallos
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Cuenta la leyenda que una compañía
hacía grandes juegos en los años 90 y los dotaba de mucho contenido. Esa
compañía tenía una serie de juegos con un marcado humor japonés y que se arriesgaba
en cada entrega con historias desenfadadas pero hilarantes. Ya nadie sabe que
fue de esa compañía, pero quedan sus juegos como testigos de una leyenda. La
leyenda del Ninja Místico.
CONTACTO INICIAL
Después de jugar las entregas de
Super Nintendo y la primera de N64 esta serie entró en mi radar. Cuando lo vi
anunciado en las revistas de la época, me dispuse a buscarlo con esmero, pero
desafortunadamente no lo pude encontrar más que en un local de alquiler. Lo probé un par de veces, pero lamentablemente el juego desapareció y me quedé
sin terminarlo.
Tiempo después lo vi en venta pero su precio era prohibitivo y debí dejarlo pasar. Apenas hace
unos meses logré conseguir una copia a buen precio y me dispuse a revivir
memorias con estos ninjas locos y sus robots.
ARGUMENTO
Los dos héroes de nuestras aventuras,
Goemon el ninja Ladrón y Ebisumaru su fiel y regordete patiño, se disponen a
visitar al Wiseman para conocer su nuevo invento, la máquina para revivir
muertos. Desafortunadamente apenas al llegar irrumpe una extraña monja con un aparato
volador y se roba el invento. Nuestros confundidos ninjas deben
viajar por su Japón medieval alternativo para salvar al mundo.
Si bien puede no impactar mucho al
contarla en estas líneas, la historia del juego está aderezada con múltiples bromas,
comentarios ridículos y referencias rebuscadas que hacen sumamente entretenida
de seguir. Más adelante en el juego conoceremos más personajes jugables y otros
locos residentes de las villas que visitaremos.
JUGABILIDAD
Retomando lo visto en el SNES, tendremos un juego de plataformas clásico con perspectiva conocida como
2.5D, es decir que los elementos del mundo son poligonales y aunque nos movamos
en dos dimensiones la interacción con enemigos o el escenario en algunas
ocasiones podrá venir del fondo o el frente de la pantalla. Goemon y compañía pueden
saltar y golpear a sus enemigos con armas suigeneris, como pipas o abanicos que
podrán mejorar temporalmente si encuentran unos gatos ocultos, aparte ganarán
poderes especiales y monturas.
Entre niveles tendremos villas en
donde la perspectiva se amplía un poco más y podremos explorarla en 3D. Esto es
importante, pues tendremos que conversar con los aldeanos para enterarnos de
chismes que nos permiten seguir con la historia, tomar misiones secundarias o
mejorar el equipo de nuestros guerreros.
Contamos también con combates
especiales contra jefes enorme y algunos colosales, en estos últimos nos embarcamos en un robot gigante (o más de
uno) y cambiando a modo de primera persona podremos dar disparos y porrazos a
los rivales.
Es de anotar que el juego cuenta
con multijugador cooperativo y es muy fácil entrar y salir de este. Podemos
presionar un botón y ya estaremos jugando con amigos (o futuros enemigos),
corriendo en caballitos, montados uno sobre el otro o robándose los ítems y vidas.
La dificultad del juego es
variable y tendremos algunos niveles que nos sacarán canas como otros se
sentirán repetitivos y monótonos. Además, el ciclo de día y noche afecta la
dificultad de los niveles y es muy probable que si queremos viajar en horas
nocturnas los enemigos nos hagan la vida más complicada.
GRAFICOS
En una época en la cual todos los
juegos debían ser poligonales, Goemon´s
Great Adventure hace un plataformas clásico en dos dimensiones, pero le
agrega arte poligonal. Los enemigos son simples pero coloridos y variados, nuestros
héroes y los jefes finales están mejor detallados, pero no dejan de ser sencillos.
Si jugaron la entrega anterior del N64, muy probablemente reconocerán los
modelos de casi todos los personajes en este juego.
Los escenarios pueden aprovechar
la limitación a las dos dimensiones para decorar mejor los escenarios. En
general son vistosos y cuentan con detalles como elementos destruibles, fuentes
de luz, agua en movimiento o transparencias que lo hacen muy llamativos, pero algunos
niveles son algo simples o repiten mucho los elementos decorativos.
SONIDO
Un gran apartado en los juegos de
la serie, mezclando instrumentos clásicos japoneses con sintetizadores y algo
de rock, tendremos tonadas ligeras, refrescantes y muy movidas. Lamentablemente
las versiones que nos llegaron a occidente no cuentan con un par de piezas
cantadas que si podrán apreciar en la versión japonesa (me contaron unos amigos
que jugaron en emulador la versión original).
Si algo se le puede echar en cara
a la banda sonora y los efectos de sonido es que reciclan mucho material del Mystical
Ninja 64, sin ser malo, si se puede apreciar que no es el más cuidado de los
aspectos.
COMENTARIOS FINALES
Goemon´s Great Adventure es un muy buen juego de plataformas dotado
de mucho humor, que le da identidad propia y lo hace memorable, bien sea por
lo rebuscado de su historia o las raras situaciones a las que se someten
nuestro también simpáticos y particulares héroes.
Uno de los juegos ocultos de N64 que vale la pena revivir.
El Juez Goomba dice…¡¡¡comprable!!!
Es una pena que no podamos disfrutar de este juego en otros formatos diferentes a su cartucho original, pero si pueden conseguirlo, aproxímense con mente abierta y encontrarán más experiencias que un simple juego de plataformas.
Valorado en 8/10 Monjas enamoradas del rey del mal
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Comentarios
Goemon me trae muchos recuerdos, jugué la versión que salió en SNES con mi prima y pasamos grandes momentos con el multijugador. Conocí una entrega de N64 pero no la jugué a profundidad y ésta de la que hablas en la reseña menos. Ojalá que se animen a revivir las aventuras de Goemon, actualmente está de moda traer remasterizaciones, sería maravilloso.
ResponderBorrarAllí si me hacen comprar la consola en donde salga ese remake, puede ser el de SNES o los de N64...ojalá y el Sr. Konami te escuche desde el casino en donde esté jugando pashinkos.
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