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[GCN] WWF Wrestlemania X8


Los juegos de lucha libre para la N64 fueron legendarios, pero al dar el salto generacional hubo muchos cambios, este fue el primer título de la franquicia para la nueva consola de Nintendo y se nota.

CONTACTO INICIAL


Todos mis amigos iban a comprar una PlayStation 2, hasta que descubrieron que no se podían usar discos piratas como si pasaba con la consola inicial, así que muchos dieron largas a su adquisición, curiosamente los que teníamos una N64 y queríamos comprar una GameCube lo hicimos muy cerca de su fecha de lanzamiento, en este contexto fue que conocí a un amigo de un amigo que ya tenía la consola.


El acababa de regresar de un viaje a Estados Unidos y trajo la consola con 3 juegos de su limitado catálogo, uno era Pikmin, otro un juego de carreras y el tercero WWF Wrestlemania X8, intercambiamos títulos por un rato y le saqué bastante provecho a este título de lucha libre, y aunque tenía algunas falencias, era bastante entretenido para jugar entre varios, sobre todo cuando teníamos controles adicionales.

HISTORIA


Al ser un juego de lucha libre de inicios de la generación la trama era prácticamente inexistente, la modalidad correspondiente se llama camino del campeón, y nos permite elegir un peleador para conseguir diferentes campeonatos y desbloquear otros luchadores en el camino por si queremos cambiar nuestro personaje.


Dista mucho de las complicadas novelas con traiciones y alianzas detrás de cámaras que llegarían más adelante en esta misma generación, pero fue un diminuto paso adelante comparado con la consola anterior; también existe un modo personalizado para crear un torneo y luchar por un cinturón en particular, aunque las opciones son limitadas.

JUGABILIDAD


Las mecánicas de este juego son una mezcla entre dos versiones diferentes de juegos de lucha libre, pues el equipo que se encargaba de los títulos para la N64 fue reemplazado por un nuevo estudio que se encargaba de la franquicia para la PlayStation, sin embargo, contrataron a algunos de los veteranos para hacer la transición más llevadera, así que el resultado es algo mixto.


Los personajes se controlan todos de la misma forma, por lo que la curva de aprendizaje es sencilla, si se aprende a manejar uno se puede utilizar a cualquiera, tenemos a nuestra disposición ataques ligeros y fuertes con la posibilidad de combinarlos para crear cadenas ofensivas rápidas y estratégicas.

Existe un sencillo, pero satisfactorio sistema de agarres y contraataques, a diferencia de títulos anteriores el tipo de movimiento no depende del tiempo que dejemos presionado el botón, sino de nuestra posición respecto a la del oponente y casi cualquier ataque se puede interrumpir, haciendo el combate muy dinámico.


Aunque todos usan movimientos genéricos, los peleadores tienen algunos ataques especiales característicos que se ejecutan de forma simple, pero que les dan personalidad a los luchadores, el sistema para iniciar el conteo depende de dos barras que puede parecer confuso al inicio, pero solo requieren llenar la nuestra y reducir la del contrario.

La cantidad de luchadores disponibles en la parrilla de selección de personaje es lo usual en un título del género, lo interesante es quienes hacen parte de esta, porque este juego trajo varios luchadores de la liga ECW que estaba en los inicios de su fusión, así como el regreso de Hulk Hogan que no hacía parte de un juego de la WWE desde la época de los 16 bits.


Además del modo carrera o la lucha por un cinturón, existen varios tipos de luchas de exhibición, rey del ring, jaula de acero, batallas por equipos y batalla royal, cada uno con reglas un poco diferentes para escoger la favorita. Uno de los puntos positivos que vienen de la generación anterior es el soporte para cuatro controles, lo que hace muy divertido invitar a un grupo de amigos a una batalla campal algo caótica.

GRÁFICOS


Los gráficos son ciertamente llamativos para ser la primera entrega de la franquicia en esta consola, se nota que el equipo de desarrollo supo sacar provecho a las capacidades técnicas y la mayor calidad de texturas disponibles para la plataforma, los modelos tienen un buen nivel de detalle y todos los personajes son claramente reconocibles.


La animación se realizó a mano y no usando captura de movimiento, por lo que es más fácil interrumpirla en cualquier momento sin que se sienta tan brusco el movimiento, pero en contraparte el desplazamiento de los personajes por la arena tiene una sensación de que flotan por la misma, un efecto realmente extraño. Al inicio del combate los peleadores tienen entradas dramáticas muy fieles a las de la vida real.

SONIDO


Un elemento del juego que deja bastante que desear es todo el apartado sonoro. Si bien es cierto que algunos juegos de lucha libre del momento tenían un molesto sistema de comentaristas, acá nos pasamos al otro lado y no hay ningún tipo de charla o discusión sobre el encuentro, los otros efectos tampoco son llamativos y no tienen mucha presencia, definitivamente se les extraña.


La música es una mezcla de temas licenciados que hacen parte de las entradas de los peleadores, pero son fragmentos muy cortos y bastante comprimidos de las icónicas canciones; el resto de la banda sonora está compuesta por tonadas propias con instrumentos digitales de baja calidad y que la verdad no son nada llamativas, ni agregan emoción al combate.

COMENTARIOS FINALES


Esta entrega es una mezcla entre los juegos que estaban disponibles para la PlayStation y la N64, con un nuevo desarrollador y parte del equipo anterior ajustando las mecánicas para hacerlo más amigable para los que estaban acostumbrados al motor de AKI, el resultado fue algo bastante funcional, pero corto en contenido, un medio paso hacia el futuro e igual movimiento al pasado, divertido con los amigos, pero muchos quedaron esperando más de esta entrega.


El Juez Goomba dice… ¡alquilable!


Por ser el primer juego de la WWE (su nombre estaba en disputa en ese momento) para la consola, las ventas fueron bastante buenas y eso permite que conseguirlo sea fácil, al ser exclusivo no está disponible en ninguna otra plataforma.

Valorado en 7/10 luchadores que regresan

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