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Cuando los “Super Nintendos” se enfrentaban a
los “Genesis”, grandes juegos de lado y lado salieron a entretener a sus
fanáticos...este es uno de los que SEGA podía estar orgullosa. Gunstar Heroes.
PRIMER CONTACTO
La temporada de los 16bits es recordada por
muchos como la era dorada de los videojuegos, yo me cuento entre ellos. Afortunadamente,
la guerra de consolas era relativamente ligera por estos lados en donde los “Nintendos”
abundaban.
Yo personalmente tenía una “Súper” con muchos
grandes juegos, pero contaba con un par de vecinos que tenían Génesis, y antes
de iniciar una guerra por saber cual consola era mejor, decidimos compartir la
experiencia. Streets of Rage, Golden Axe, After burner, Out Run y GunStar Heroes
fueron grandes juegos que no hubiera podido probar sin estos amigos.
Con la llegada de los ports a 3DS, la mejor
inclusión a la consola virtual ha sido de su rival de antaño, SEGA, quien de la
mano de M2 han realizado las mejores adaptaciones a la consola portátil de
juegos clásicos. Por eso, uno tras otro, he ido haciéndome con una pequeña
colección digital de puros clásicos de SEGA. (Ya tienen su carpeta propia en la
3DS)
Los exclusivos de Genesis eran bastante buenos |
HISTORIA
La familia Gunstar se compone de cuatro héroes con
nombres de colores (literalmente), el hermano mayor, Verde, los gemelos Azul y
Rojo y la hermanita Amarillo. Esta familia está intentando recuperar cuatro
gemas mágicas que otorgan poderes a sus poseedores. Las joyas se encuentran en
manos de los secuaces del Coronel Rojo (que en Japón se llama Gris), con su
poder han lavado el cerebro a Verde y buscan conquistar el mundo bajo su
Imperio.
El trabajo de Azul y Rojo será detener al
Coronel quien no sabe que en realidad estará causando un mal mayor, pues las
gemas son mucho para él.
¿Lograrán los gemelos salvar a su hermano? …¿Podrán
salvar al mundo del terrible mal detrás de las gemas?...averígualo jugando este
clásico de SEGA.
Hasta en Japones lo podemos jugar |
JUGABILIDAD
Gunstar Heroes es en esencia un juego de
disparos tipo Run&Gun, como Contra o Metal Slug, pero agrega muchas
variantes a la mezcla que lo hacen resaltar entre los demás. Primero, el juego
mezcla variantes que hacen que estemos corriendo y disparando, luego deslizándonos
en un carrito magnéticos, piloteando una nave y hasta lanzando dados para
avanzar por un tablero tipo Mario Party.
Además nos da momentos con muchos enemigos en
pantalla, otros con subjefes o jefes fianles, que mezclan mecánicas típicas de
dispararnos y arrollarnos, hasta mecánicas que integran el fondo del escenario
al combate. Afortunadamente no morimos con un toque, en su lugar tendremos un
contador de energía que empieza en cien puntos y podremos duplicar con ítems.
Eso sí, perderemos si nos llevan a cero.
Varios modos de juego y tipos de disparos. |
Para dar aún más variedad a la cosa, nuestros
héroes pueden controlar cuatro tipos diferentes de armas, pero estas armas
tienen posibilidad de mejorarse al combinarse con los otros tipos o potenciarse
si duplicamos su tipo. Así por ejemplo, si tomamos una figurita de fuego,
usaremos un lanzallamas y si encontramos otra figurita de fuego tendremos un lanzallamas
mucho más poderoso, pero si combinamos llamas y rayo, podemos tener un arma de
largo alcance que estalla al tocar algo.
Pero eso no es todo, además podemos elegir dos
tipos de disparos, uno en donde corremos y disparamos al tiempo (como Contra) y
otro en el cual debemos detenernos para disparar, pero podremos dirigir cada
disparo en los 360° de la pantalla.
En esta versión de 3DS también podremos elegir
un modo en donde podemos guardar dos tipos de armas y cambiarlas al vuelo, jugar
la versión japonesa o el modo Megadrive original. Como cereza del pastel, podremos
jugar a modo de dos personas aunque se requiere que los dos 3DS tengan el
juego.
Jefes muy entretenidos y carismáticos |
GRAFICOS Y SONIDO
Los gráficos originales exprimían el hardware
de Genesis usando algunos efectos simulados de profundidad (parecido al Mode7
en SNES). Estos efectos se ven dramáticamente acentuados con el efecto 3D en sus
proporciones justas, realzadas con colores brillantes, animaciones fluidas y
muy buena definición en la pantalla del 3DS. Pero no todo es perfecto, en
algunos momentos se pueden ver secciones que parpadean o desaparecen y se echa
en falta que la pantalla esté en 16:9.
La banda sonora respira 90´s por todos sus
poros y se ajusta perfectamente a este tipo de juego de acción. Los efectos de
sonido de las armas funcionan muy bien aunque debo decir que las risas
simuladas del Coronel, me caen bastante mal.
Efecto 3D muy bien aplicado. |
COMENTARIOS FINALES.
Excelente control, ritmo frenético, muy buen
apartado gráfico, música muy acorde con la acción y muchas mecánicas de juego
diferentes hacen de Gunstar Heroes para 3DS uno de los mejores juegos Arcade de
su catálogo.
Repitiendo un poco lo dicho para otros ports de
M2 para la 3DS, debo decir que estas son las mejores adaptaciones de Consola
Virtual a la portátil, superando con enteros a lo hecho por la propia Nintendo.
SEGA y M2 nos se limitan a transferir el juego a la consola, también le agregan
efectos 3D, modos de juego y mucho cariño.
El juez Goomba dice: ComprableRecomendado para los fanáticos del original, para los seguidores de los juegos de acción y para los nostálgicos de la antigua SEGA.
Calificado con 9/10 robots locos
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