Después del éxito de la primera entrega, EA apresuró una segunda parte para lograr participar en el mercado de todas las nuevas consolas del momento.
CONTACTO INICIAL
Nunca he sido aficionado a los juegos de deportes, pero de vez en cuando me gusta probar aquellos que tienen algún tipo de giro que los mueve más a lo exagerado y los aleja de la simulación, por eso probé varios títulos de futbol cuando las capacidades técnicas de las consolas no eran capaces de emular un partido real, había poderes o incluso el número incorrecto de jugadores en el campo.
A finales de los noventa, empezaron a ponerse de moda los deportes extremos, hubo franquicias muy populares como Tony Hawk Pro Skater y otras no tanto, pero después de probar 1080 Snowboarding para la N64 siempre quise ver como sería algo menos realista y vistoso en la nueva generación, y así terminé probando, gracias al préstamo de un amigo, SSX Tricky, varios años después lo agregué a mi colección permanente.
HISTORIA
Este es un juego de deportes y no hay nada que destacar en este apartado, así que voy a aprovechar el espacio para hablar un poco de los personajes y el sistema de rivales. En esta oportunidad podemos seleccionar entre 12 personajes, la mitad de estos repiten del juego anterior y los demás son nuevos, sus diseños y personalidades son un manojo de estereotipos, pero los hace diferenciarse y seguro alguno nos gustará.
El en modo de circuito mundial que hace las veces de campaña, no tenemos un rival identificado desde el inicio, pero a medida que competimos en los eventos y derribamos competidores, uno de estos se convertirá en nuestro némesis, será más agresivo y en las introducciones de las pistas nos molestará y agredirá verbalmente, creando un motivador extra para ganar la competencia.
JUGABILIDAD
SSX Tricky es la secuela de SSX, un juego de snowboard estilo Arcade que destaca por su sensación de velocidad y fluidez. Las pistas están diseñadas para ofrecer descensos vertiginosos, con saltos espectaculares y atajos estratégicos que premian la exploración y la precisión. La mecánica de control responde de manera ágil, permitiendo maniobras rápidas que hacen que cada carrera sea emocionante.
Uno de los aspectos más divertidos del juego es su sistema de trucos, que se basa en la ejecución de acrobacias aéreas con combinaciones de botones. La barra "Tricky" agrega una capa extra de estrategia, ya que al llenarla se pueden realizar los impresionantes "Uber Tricks", movimientos exagerados que otorgan grandes puntajes y aumentan temporalmente la velocidad de nuestro personaje en la carrera.
Las pistas de SSX Tricky están ambientadas en distintos lugares del mundo y presentan desafíos únicos, como curvas cerradas, secciones llenas de obstáculos y enormes rampas para ejecutar trucos. Cada circuito tiene un diseño distintivo que mantiene fresca la experiencia de juego, ofreciendo rutas alternativas y oportunidades para mejorar tiempos y puntajes, aunque muchas son versiones ajustadas del título anterior.
Cada uno de los personajes que podemos seleccionar tiene no solo una personalidad muy marcada, sino algunas diferencias en sus cuatro características básicas que incluyen habilidad para dar curvas, velocidad, estabilidad y trucos, por lo que se recomienda experimentar un poco para elegir a su favorito. Además, tienen un movimiento especial único y un tipo de tabla favorito que los hace más efectivos en las carreras.
Aunque SSX Tricky es accesible para jugadores novatos gracias a su control intuitivo, dominar las mecánicas y descubrir las mejores rutas requiere experiencia. La dificultad aumenta de manera progresiva en los torneos, obligando a practicar y mejorar para aprovechar al máximo las habilidades de cada personaje.
SSX Tricky ofrece varios modos de juego según que tanto tiempo tengamos a la mano. El modo World Circuit es la campaña principal, donde competimos en torneos para desbloquear personajes y mejoras. El Showoff se enfoca en realizar trucos espectaculares para conseguir la máxima puntuación, mientras que el Free Ride permite explorar las pistas sin presión. Además, el modo para múltiples jugadores ofrece intensas carreras contra amigos.
GRÁFICOS
El estilo visual del juego es bastante llamativo, con locaciones, movimientos y proporciones que apuntan hacía lo realista, pero con diseños de personajes, pistas y trucos que son bastante exagerados y hasta caricaturizados. Ciertamente el tono del juego se siente diferente de otras propuestas, con colores vivos y brillantes que invaden nuestros sentidos y dan una buena sensación de velocidad.
Algunas texturas en la nieve y en los fondos se veían borrosas, y en ciertos momentos, cuando la acción se volvía demasiado caótica, la cámara podía jugar en contra, dificultando la visibilidad. A pesar de esos pequeños detalles, el estilo artístico y la presentación en general lograban que cada descenso se sintiera épico, manteniendo un look distintivo que hasta el día de hoy sigue siendo inolvidable
SONIDO
La banda sonora era una mezcla de música licenciada y composiciones originales, logrando un equilibrio perfecto entre ritmo y emoción. Run-D.M.C. con "It's Tricky" se convirtió en un himno del juego, sonando en varios puntos claves cuando se completan trucos especiales. Cada pista tenía su propio ambiente musical, aumentando la inmersión y haciendo que cada pista se sintiera única.
Además, la actuación de voz cuenta con actores reconocidos como Lucy Liu y Billy Zane quienes dieron personalidades distintivas a los personajes. Los diálogos y comentarios antes y durante las carreras hacían que todo se sintiera lleno de actitud. El resto de los efectos de sonido, como el crujido de la nieve y el rugido del viento en los descensos a toda velocidad, hacían del diseño sonoro algo sobresaliente.
COMENTARIOS FINALES
Mucho del contenido del juego fue extraído del título original, pero los elementos nuevos que se incorporaron, así como los ajustes a los modos de juego, y su excelente banda sonora, hacen de este juego una gran experiencia que se puede disfrutar en varias plataformas en compañía de un amigo.
El Juez Goomba dice… ¡comprable!
Las ventas del título fueron muy buenas en todas sus ediciones, así que todavía es fácil conseguir alguna versión a precios bastantes razonables, también salió para la GBA, pero como podrán imaginar es un juego completamente diferente.
Valorado en 8/10 mega trucos
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