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vdallos
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Un juego de naves y disparos para
una consola que la necesitaba. Star Soldier.
CONTACTO INICIAL
En una época en donde el
presupuesto no me permitía comprar muchos juegos, debía estar intercambiando permanentemente
entre amigos, conocidos, rivales, aparecidos, sitios de alquiler de películas...en fin en donde pudiera, con el fin de probar varios juegos.
No recuerdo el motivo, pero tenía
dos copias de Goldeneye, el caso es que un referenciado por algún conocido, amigo de algún aparecido, me
propuso cambiarme temporalmente una de las copias por un juego de naves. Lo
hice y resultó que el referenciado desapareció y el conocido dijo no haberlo
referenciado. Me quedé con ese juego porque no había otros del género y perdí
mi copia de Goldeneye.
HISTORIA
Es el año 2098, la tierra está
en peligro de ser destruido por una invasión alienígena y tú debes salvarla
volando en tu nave, disparando a todo lo que se te enfrente. No es original,
no está bien contada…pero no esperaba mucho de un juego de navecitas de
disparos…hasta que llegaron cosas como Sine Mora o Astebreed. (Shame on you Star Soldier)
Vale la pena decir que este título pertenece a una SAGA desarrollada por Hudson, que ahora es propiedad de KONAMI, que tuvo mejores tiempos aunque nunca resaltó.
JUGABILIDAD
Este es un juego clásico de naves
y disparos en donde avanzamos hacia arriba en la pantalla y llegan hordas de
enemigos volando hasta que logramos alcanzar el jefe final.
Podemos elegir entre varias naves
y nuestras armas se podrán ir mejorando con ítems que dejan algunos enemigos.
Entre mayor nivel tengan, nuestros disparos serán más efectivos y brillantes. Además
tenemos acceso a armas secundarias que dan algo de variedad y opciones, pero no
tenemos mucho más. Un escenario tras otro hasta llegar al final.
No necesitaremos más de una hora para pasarlo y los
niveles de dificultad son muy permisibles. Es un paseo en fácil, es fácil en
normal y en el modo difícil también te las arreglas si subes el nivel de las
armas y encuentra vidas con facilidad.
No hay variaciones a los clásicos del género, ni el cambio de fases de Ikaruga, ni los marcadores de tiempo de Sine Mora, ni las variaciones de perspectiva o naves especiales de Radian o R Type. Un juego plano y directo.
No hay variaciones a los clásicos del género, ni el cambio de fases de Ikaruga, ni los marcadores de tiempo de Sine Mora, ni las variaciones de perspectiva o naves especiales de Radian o R Type. Un juego plano y directo.
GRÁFICOS Y SONIDO
Este es el punto que mejor se ve
representado en el N64, nuestra nave se ve muy detallada para la consola y las
armas que tenemos son un derroche de efectos visuales, brillos y explosiones.
Los jefes de nivel también son vistosos, lastimosamente se mueren con dos
disparos y probablemente no logremos verlos en su esplendor de ataques.
Los efectos sonoros son
adecuados, las explosiones, los sonidos de los diferentes tipos de municiones y
rayos son llamativos. La música es simple y afortunadamente los niveles son
cortitos de modo que hace que no se vuelva repetitiva.
COMENTARIO FINALES
En un género con muy poca
representación en la N64, Star Soldier es apenas decente y es difícil de
recomendar. Sus apartados técnicos cumplen sin ser especiales y su duración es
bastante baja. Si eres fanático de los Shooters de navecitas podrá interesarte,
de lo contrario es fácil dejarlo pasar.
El Juez Goomba dice…¡Alquilable!
No muy fácil de conseguir, algo corto y lo único que hace resaltar es que es casi el único exponente de su género en el N64.
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