Archive for 2017

[POD] CG51-3 The Banner Saga


Para arruinarles a todos la navidad traemos un juego en donde el invierno y el sol están arruinando el mundo. Un juego deprimente y cruel. Pero muy divertido...o no.
Sergio nos trae este título de estrategia, financiado mediante kickstarter y que está en múltiples plataformas.

Empezamos como siempre con algunos aspectos del desarrollo para pasar a la historia del juego (7:32m), continuamos con la jugabilidad (12:37) y los aspectos técnicos (21:55). Terminamos nuestra conversación sobre el juego con los bueno, lo malo y lo feo y nuestras recomendaciones. (29:30) y concluimos el podcast leyendo los comentarios que nos dejaron el mes anterior (37:53)

Recuerden que nos pueden apoyar de forma gratuita recomendándonos en iTunes y con sus amigos.


[POD] CG51-2 Portal 2



Un clásico moderno, un juego de acertijos en primera persona que nos trae Valve para muchas consolas y que aún espera un remaster para la actual generación.

Historia (8:30), Jugabilidad en el minuto (15:08), aspectos técnicos en (27:25), Los bueno y lo demás en (36:29) y en esta parte nombramos nuestras compras del mes (44:22).

¿Seguimos con este tipo de podcast?

[N64] Star Wars - Episode I - Racer

 
Aprovechando las nuevas películas de la saga recordé uno de los juegos propios a los cuales le dediqué más tiempo en mis años mozos.
 

CONTACTO INICIAL

 
No soy fanático de Star Wars, pero antes de que me lapiden, sí he visto todas las películas y me parecen un hito que todos debería ver. Cuando se lanzó la segunda serie de películas en 1999 un amigo que es seguidor fiel me invitó a verla en estreno, con tan mala fortuna que sólo consiguió asientos en la primera fila del teatro. De igual forma el cine gratis no se rechaza y el dolor de cuello sólo duro un par de días.
 
 
Otro gran motivador en mi caso fue que pude probar un juego de carreras basado en la película gracias a un primo, no se como lograba mi primo conseguir esas cosas en computadora y sobre todo antes de la película, era un mago. Más tarde en ese mismo año este juego salió en N64 y lo conseguí para la colección.
 

HISTORIA

 
En la película el joven Anakin quiere ganar dinero para pagar su libertad corriendo en una carrera de pods de alta velocidad. El juego se aprovecha de este pedacito de la historia y nos pone en la piel de los corredores del circuito y nos permite visitar varios planetas. Nada de esto se narra, pero no hace falta más que ver el sitio en donde nos unimos a la liga para ponernos en el ánimo.
 
 
La primera vez que probé el juego no entendí la historia, pero luego de ver la película esta ganó un nuevo nivel pues las voces me transportaron a la trama de la película.
 

JUGABILIDAD

 
Con las mecánicas vistas en el cine nos ponemos al mando de una nave que debe recorrer diversos circuitos en Tatooine y otros planetas. Las naves, al igual que en otros juegos de carreras futuristas, flota sobre la pista y tiene físicas algo “resbalosas” mientras logramos velocidades altísimas. Al chocar contra los contrincantes o los obstáculos nuestra nave irá sufriendo averías que de no repararse afectarán el balance de la nave o nos sacarán de la carrera.
 
Una particularidad de este juego es que contamos con un turbo o boost que nos permite aumentar velocidad por un tiempo limitado pero a expensas de recalentar nuestros motores, podremos reparar nuestra nave en plena carrera, pero esto nos disminuirá la velocidad máxima. Estas dos mecánicas obligan a correr estratégicamente la pista para encontrar los puntos óptimos para acelerar a tope o mantener nuestra nave en forma. Otra novedad aquí es que los pods tienen dos motores adelante que lo propulsan y estos se pueden controlar de manera independiente usando dos controles de N64 al tiempo, uno por cada motor…una locura de configuración que usé bastante.
 
 
Tenemos varios modos de juego para un solo jugador; como práctica o pruebas contra el reloj, pero resalta el de torneo en donde competimos contra otros 11 corredores por dinero y con eso podremos comprar partes para mejorar nuestra nave, desbloquear naves nuevas, otras pistas, personajes o arriesgarnos a buscar en el basurero por unas pocas monedas a ver si encontramos algo rescatable. Contamos con un modo para dos jugadores a pantalla dividida que se siente algo pobre pues perdemos varios detalles y hacen falta los otros corredores.
 

GRÁFICOS

 
Inspirados en el universo de Star Wars correremos por desiertos, parajes helados, ciudades futuristas y bosques. Las pistas son llamativas al igual que las naves. Los polígonos se notan pero están bien ajustados y las texturas aportan a los gráficos.
 
 
La versión de N64 corre muy fluidamente aunque se notan algunos puntos, sobre todo cuando vamos junto  corredores, en donde se ralentiza. También tenemos la típica neblina de los juegos de N64, pero no es muy importante ni entorpece el juego.
 
Las escenas de selección de pistas o las tiendas cuentan con muchos guiños a la película en la cual se basa que están muy bien ajustadas y resultan apropiadas. El N64 permitía el uso del expansión pack que mejoraba el rendimiento del juego, disminuyendo un poco la neblina y mejorando un poquito la estabilidad.
 

SONIDO

 
La música tiene algunas tonadas sacadas del universo cinematográfico, pero nada que sorprenda o sea memorable. Las mezclas nos dejan con un par de acordes épicos para luego caer en un estribillo repetitivo que hacen que las melodías como tal no resalten.
 
Los motores resultan fastidiosos de escuchar y los gritos de los corredores, si bien nos sorprende al principio, se empiezan a repetir con mucha frecuencia.
 
 

COMENTARIOS FINALES

 
Aprovechando el empuje de la película, que no me gustó mucho, Star Wars Episode 1: Racer logró unas ventas notables y algunos medios lo nominaron al mejor juego de carreras de su año. En mi caso no considero que sea superior en su género a muchos otros exponentes como F-Zero o WipeOut, pero si eres fanático de Star Wars es muy buena entretención y un juego sólido aunque con sus fallas.
 
Mushroom
Juez
 

El juez goomba dice… ¡Alquilable!

 
Es un juego que encontrarás en su formato original a muy bajo precio y además está disponible en PC y Dreamcast.
 
Valorado 7/10 Sebulbas enojados.
 
Mushroom

[POD] CG51-1 Metroid Samus Returns


Nuestra caza-recompensar favorita irrumpe en nuestro podcast iniciando la entrega 51. Una reimaginación del juego original de Gameboy que llega a 3DS.

La historia del juego la abarcamos en el (7:50), jugabilidad en (10:38), los aspectos técnicos los tratamos en el (22:56) y terminamos con nuestra calificación en el (34:00)

Gracias por sus preguntas.

[POD] CG50-5 Xenoblade Chronicles X



Despidiendo el podcast 50 traemos nuestro último juego des este especial. Xenoblade Chronicles X es el juego elegido y junto a Sergio, quien trae su visión de la exploración del planeta Mira, César y Víctor aportan sus experiencias en este juego de larga duración.

Empezamos hablando de la historia del desarrollo y de la premisa para empezar a explorar (1:41) pasamos luego a discutir largamente sobre la jugabilidad (13:27) y compartimos nuestras impresiones sobre los aspectos técnicos (38:43). Como siempre, cerramos nuestro acercamiento con un resumen de los aspectos buenos, malos y feos (54:03) antes de cerrar el podcast con nuestras recomendaciones y calificaciones.

No olviden compartir y recomendar, es gratis y nos ayuda mucho.

[POD] 50-4 Nindies

Cuanta parte de nuestro especial de WiiU. Esta vez trataremos tres juegos que salieron para la tienda virtual.
- Affordable Space Adventures, un juego de acertijos y platadormas para multijugador.
- FAST Racing NEO, velocidad futurista con grandes gráficos.
- Freedom Planet, un buen juegos de plataformas con sabor a Sonic.


[PS] Legend of Legaia

 
Legend of Legaia es un RPG de 1999 desarrollado por Contrail para el PlayStation 1 que tuvo un lanzamiento opacado por la salida de Final Fantasy VIII, pero tiene elementos que los fanáticos del género seguramente disfrutarán.
 

CONTACTO INICIAL

 
La primera vez que escuché de Legaia fue por un comercial de televisión que mostraba residentes de un suburbio americano realizando sus tareas cotidianas usando máscaras anti gas explicando que “la niebla mortal te puede atrapar y solo tú puedes detenerlo” con escenas del juego.
 
 
Este comercial tan extravagante me motivó lo suficiente para averiguar sobre el título y conseguirlo. Quedé muy complacido al ver que se trataba de un juego que combinaba mis géneros favoritos aplicados en una historia con mucha drama y acción.
 

HISTORIA

 
En el mundo fantástico de Legaia, los humanos conviven con seres vivientes llamados “Seru” con los que podían combinarse para usar diferentes poderes. Pero un día, de la nada surgió una densa niebla que cubrió toda la tierra alterando la naturaleza de los Seru, forzándolos a atacar a los humanos y transformándolos en monstruos.
 
Diez años después…los sobrevivientes se refugian en pueblos y ciudades rodeados por grandes muros en donde se encuentran los dormidos Árboles Génesis, únicas entidades capaces de alejar la niebla y aliviar a los Seru. En la aldea de Rim Elm, nuestro protagonista Vahn es un artista marcial que enfrenta una difícil situación cuando el muro es derribado por monstruos que atacan a sus habitantes, en ese instante una voz misteriosa que proviene del Árbol Génesis llama a Vahn y de su interior aparece un Ra-Seru (Seru sagrado) llamado Meta con el que se une para lograr purificar el árbol y protegerlos a todos.
 
 
Posteriormente, Vahn se adentra en Legaia conociendo a Noa, una chica que no sabe nada del mundo exterior por haber sido criada en el bosque y que se maravilla con todo las cosas nuevas que conoce, y el estricto Gala, un monje guerrero que odia el ideal de portar un Seru. Ambos reciben sus propios Ra-Seru y se unen a Vahn en su aventura para resolver el misterio de la niebla y su relación con los Árboles Génesis.
 

JUGABILIDAD

 
Legend of Legaia es un RPG que tiene mecánicas clásicas de exploración, mini juegos y misiones importantes para el desarrollo de la historia y sus personajes. Estarás viajando por el mundo, visitando lugares que han sido cubiertos por la niebla y habitados por monstruos. El objetivo primario es encontrar los Árboles Génesis y revivirlos para que emitan energía purificadora que disperce la niebla y regrese a los Seru a la normalidad.
 
 
El punto fuerte de este título se encuentra en su sistema de batalla: cada personaje es equipado con armadura, armas y su respectivo Ra-Seru. El manejo de armamento y accesorios es muy personalizado hasta el punto en que cada miembro del equipo presenta niveles de habilidad de acuerdo al arma que se notan en la velocidad de los golpes, el daño que se inflige o del que te puedes defender.
 
 
A diferencia de los ataques por turnos en otros juegos del género, Legaia usa un “Tactical Arts System” que consiste en una selección de movimientos altos, bajos, de izquierda o derecha que son ajustados en una barra a través del pad, mientras más alto sea tu nivel mayor será la cantidad de movimientos que puedes ubicar en esa barra o puedes activar “Spirit” que usa un turno para incrementar el tamaño de la barra y seleccionar un mayor número de movimientos en el siguiente turno. Legaia es muy realista en los efectos de ataques, por ejemplo, si peleas contra un enemigo volador y usas golpes bajos, ninguno conectará y habrás desperdiciado el turno.
 
 
La importancia de combinar estos movimientos es que al realizar una secuencia específica, podrás desencadenar tus “Arts” que son súper movimientos que causan mucho daño, para esto existe una barra de poder de ataque que va de 0 a 99, y cada Art posee un valor de ataque determinado, por eso cada vez que uses uno perderás poder por lo que si deseas usar otro ataque especial pero sin poder suficiente solo harás ataques normales, por esto aunque puedas realizar Arts en cadena, debes medir exactamente el poder necesario para poder ejecutarlos. Un detalle excelente es que al aprender un Art puedes consultar su secuencia durante la batalla, sus posibles combinaciones y el poder necesario para ejecutarlos sin problemas. Estas técnicas se aprenden a través de libros, pero otros son desconocidos por lo que probar diferentes combinaciones para conocerlos se convierte en una tarea muy entretenida.
 
 
¿Que sería de un RPG sin “magia”? Ésta se obtiene con diferentes amuletos o “absorbiendo” a un Seru, una habilidad que consiste en que puedes tomar el poder de enemigos que tengan un logo de elemento en su nombre. Te tomará algunos intentos el derrotar un Seru y absorberlo pero vale la pena ya que podrás invocarlos para ejecutar hechizos que van desde los curativos hasta ataques devastadores. Lo interesante es que cada magia tiene niveles por lo que con usos continuos puedes hacer que aumenten su poder y agregar efectos adicionales a cada invocación.
 
 
En esencia, Legaia es un juego que requiere tiempo y práctica para dominar porque se requiere un buen nivel de estrategia para derrotar a tus enemigos, hasta los más débiles pueden darte problemas por los efectos de estado que pueden infligir o su velocidad. Los jefes son enormes y muy fuertes, y en ocasiones tendrás que pelear mucho para aumentar niveles, siendo una labor bastante demorada por la gran cantidad de puntos de experiencia que necesitas para lograrlo.
 

GRÁFICOS

 
 
Los gráficos para su época son hermosos y para la actualidad han envejecido bien. Son enteramente poligonales, en mundo abierto verás a los personajes en escala Super Deformer pero en batalla podrás verlos en tamaño real con modelos apropiados y con estética anime y lo mismo se aplica a los Seru y otros humanos. El mundo de Legaia es bastante extenso y variado, con una gran cantidad de paisajes y entornos. Los videos son de alta calidad incluso superando a los de algunos juegos de Playstation 2.
 
 
A diferencia de otros RPG, se aprecia mucho detalle en cuanto a la representación de armas, armaduras y evolución de los Ra-Seru. Todos los Arts y ataques de Seru son rápidos, dinámicos y excelentes, la animación de cada técnica cambia de acuerdo a su complejidad y potencia incluyendo efectos bullet time para mayor dramatismo. En cuanto a los fondos, son completos en interiores como bosques, ciudades y calabozos, pero algo simples en campos abiertos. Se aprecia como en algunas ubicaciones la atmósfera puede ser bastante deprimente por la sensación de desolación que se encuentra en lugares cubiertos por la niebla, pero que van acorde con la historia.
 

SONIDO

 
A diferencia de los gráficos, algunas de las melodías son decentes por su calidad y la serie de instrumentos utilizados, pero el resto no son nada memorables, en especial los temas de batalla por ser una combinación de percusiones que no contribuyen mucho a la acción.
 


 
Por otro lado, los efectos son sorprendentes. Claramente escuchas golpes, rayos, explosiones, torrentes…aunque la mayoría solo ocurren en batalla. También encontramos voice acting en japonés durante las batallas cuando realizas los Arts con diferentes frases, anunciando el nombre del movimiento o alguna frase cuando eres derrotado.
 

COMENTARIOS FINALES

 
Legend of Legaia es un RPG con mucho potencial: gráficamente es muy bueno, tiene una trama oscura que te mantiene apegado, el desarrollo de personajes es progresivo hasta el punto de encariñarte con ellos, y presentó innovaciones en su sistema de batalla y magias. Es una lástima que las batallas aleatorias sean frecuentes y subir de nivel sea una labor tan necesaria haciendo que las peleas se vuelvan algo tediosas, pero en este título los pros son superiores a los contras, sobre todo por su maravilloso sistema de combate.
 
 

El Juez Goomba dice…¡¡¡Comprable!!

 
Si eres un fan de los RPG y en especial de los de Playstation 1, no hay excusa para no experimentar lo que Legend of Legaia tiene para ofrecer ya sea lo bueno, lo malo e incluso lo feo. Contrail dio en el clavo con este proyecto y se ve que es un RPG tradicional que es a la vez un soplo de aire fresco dentro del género, al día de hoy sigue siendo un título único y digno de ser jugado.
 
Valorado en 8/10 Hyper Arts!!!

[POD] CG50-3 Watch_dogs

8


Continuamos en nuestro especial de WiiU, esta vez con un juego multiplataforma. Ubisoft prometió la revolución de los juegos de mundo abierto en ambiente urbano y lo llevó a muchas consolas, entre ellas a WiiU.

César nos habla como siempre de algunos aspectos del desarrollo del juego antes de adentrarse en su historia (13:09), jugabilidad (19:57), aspectos técnicos (31:58) y cerrar con lo bueno, lo malo y lo feo (44:58). Terminamos el podcast no sin leer sus comentarios (55:31).
No olviden dejarnos sus comentarios que nos ayudan a continuar.

[POD] CG 50-2 Bayonetta2


En nuestro podcast 50 continuamos con la celebración y despedida de la WiiU. En esta parte hablaremos de un juego exclusivo y muy divertido.

Bayonetta 2 nos pone en la piel de una coqueta bruja de umbra que debe rescatar a su mejor amiga usando armas en pies y manos.

No olviden que nos pueden apoyar compartiendo y dejando sus comentarios.


[POD] CG 50-1 Especial WiiU



Le dedicaremos nuestro podcast cincuenta totalmente a WiiU. La primera parte será un especial en donde recordaremos el lanzamiento, los juegos que disfrutamos y nuestras impresiones después de tener cinco años la consola con nosotros.

En esta sección participamos todos los goombas, Andrés, César, Sergio y Víctor. Esperamos todos sus comentarios.

Los juegos imprescindibles en WiiU - a Noviembre de 2017




Con motivo del quinto aniversario de WiiU, en Crónicas Goomba nos dimos a la tarea de actualizar la lista de los juegos que consideramos imprescindibles para cualquier poseedor de la consola. Pueden encontrar nuestra lista anterior aquí.

Repetimos nuestras dos reglas simples, primera; que el juego tenga un lanzamiento en formato físico, la segunda regla es que el juego no sea un remake, de los que tanto abundan ahora. Además aumentamos la lista a doce juegos pues vimos difícil dejarla en diez.

Los organizamos por fecha de lanzamiento, no por importancia. Sin más que aclarar, les damos nuestra lista y esperamos que muchos de sus juegos favoritos estén en ella, si es así no olvides darle “like” y compartir, si piensan que nos equivocamos no duden en comentar.  


BATMAN ARKHAM CITY: ARMORED EDITION

Lanzamiento: Noviembre de 2012. Multiconsola


Esta es una nueva entrada en nuestra lista, pues a pesar de ser un juego de lanzamiento para WiiU, no todos los Goombas lo habíamos probado antes. La versión en la consola de Nintendo salió un año después de ponerse a disposición en las otras plataformas, pero incluyó mucho contenido adicional como para considerarla una versión definitiva y además con integración a los gadgets de WiiU.

En este título de acción en tercera persona encarnamos al murciélago encapuchado en una Ciudad Gótica controlada por el crimen. Con mezcla entre acción, exploración, acertijos y mundo abierto que logra un gran resultado para hacerte sentir como el vigilante. Pueden escuchar nuestra opinión con más detalle en el Podcast 45-4

Otras opciones: The Amazing Spiderman, Assassins Creed 4

PIKMIN 3

Lanzamiento: Agosto de 2013. Exclusivo de WiiU


Por su innovación, control, estética original y divertidas mecánicas, es imposible alejar a este juego de su lugar como uno de los obligatorios de WiiU. En este caso, Pikmin, nos pone en la piel de un grupo de viajeros espaciales que deben buscar frutas, en su travesía se encuentran con un planeta muy curiosamente parecido a la tierra en donde unos diminutos soldaditos-planta se ponen a su servicio para ayudarlos en la tarea.

Pikmin 3 es una aproximación muy original al género de estrategia en tiempo real, en donde controlamos a decenas de bichitos con rasgos de plantas y los obligamos a que hagan el trabajo pesado por nuestros holgazanes protagonistas.

En el Podcast 17 hablamos bastante de este juego, por si quieres conocer un poco más.


Otras opciones: The Wonderfull 101

RAYMAN LEGENDS

Lanzamiento: Agosto de 2013. Multiplataforma.


Es curioso que no tengamos a ninguno de los emblemáticos juegos de plataformas propios Nintendo en esta lista. Es un juego de Ubisoft el que nos agrupó en torno al género y se llevo el espacio como uno de los imprescindibles dentro del catálogo de WiiU. 

Es multiplataformas y no estuvo exento de polémica, pero el cuidado y cariño que la compañía gala puso en este desarrollo para WiiU es evidente y debe resaltarse.

En el podcast 46-1 hablamos de Rayman Legends, pásense por allí para dejarnos sus comentarios.

Otras opciones: Super Mario 3D World, New Super Mario Bros U

MARIO KART 8

Lanzamiento: Mayo 2014. Exclusivo de WiiU


No en vano este juego fue llevado a Nintendo Switch casi de manera idéntica a la versión de WiiU, es un gran título de carreras tipo arcade, con muchos premios y personajes de la franquicia de Nintendo e invitados que nadie se debe perder. 

Muchos personajes, pistas muy bien diseñadas, mecánicas de anti-gravedad que resultan en curvas espectaculares y un sistema online estable, convierten a este Mario Kart 8 en una delicia para jugar sólo, con amigos en casa o por internet. Agrégale además dos estupendos DLC que aumentan en un 50% el contenido del juego por un precio más que accesible y tendrás un gran contendiente por mejor juego de carreras en cualquier tiempo.



SHOVEL KNIGHT

Lanzamiento: Junio de 2014. Exclusivo temporal de WiiU


El caballero de la pala llegó a la consola de Nintendo antes que a cualquier otra, trayendo consigo excelentes controles y una perfecta ambientación a juego clásico de los 8 bits. Su lanzamiento en formato físico nos permitió traerlo a este listado y sin duda que debe recomendarse a todos los fanáticos de los juegos de antaño en donde la precisión en las plataformas y coordinación de los ataques nos permitirá superar jefes carismáticos.

Ya hablamos previamente en nuestra reseña de los aspectos técnicos y no dejamos de deslumbrarnos ante el contenido puesto por los chicos de Yatch Club Games en este gran homenaje a los juegos de los noventas.

Otras opciones: Duck Tales Remaster


BAYONETTA 2

  Lanzamiento: Octubre de 2014. Exclusivo de WiiU


Un grandioso título que sigue siendo exclusivo para la WiiU, continua en nuestra lista pues llena un espacio con su acción trepidante y excentricidad que sólo Platinum puede poner en una consola.

Bayonetta 2 es el resultado de mezclar una historia loca, con una pizca de humor tonto, una probadita de curvas, controles perfectos y toneladas de acción Hack & Slash. Con esta entrega se logró mejorar al primer Bayonetta y traernos la batalla contra los ángeles, el tiempo brujo y los combos más frenéticos a WiiU. Escucha nuestro podcast 29-3 en donde hablamos de Bayonetta 1 y espera nuestro podcast 50-2 en donde hablaremos a fondo de este juego.

Otras Opciones: The Wonderfull 101, Hyrule Warriors


SUPER SMASH BROS for WiiU

Lanzamiento: Noviembre de 2014. Exclusivo de WiiU


Smash Bros es un juego de peleas, con altos componentes party, en donde nos pondremos en los mandos para controlar a más de cincuenta estrellas del universo de Nintendo e invitados relevantes de la industria de los videojuegos. Con la entrega de WiiU tendremos el mayor repertorio de personajes, escenarios y música a la fecha. Podremos combatir  en luchas de hasta ocho personajes simultáneamente en contra de la CPU, contra amigos online o en el mismo sofá e incluso contra amiibos. Smash es amor 

Escuchen nuestro Podcast 16 para saber un poco más de nuestras impresiones. Además hemos hablado de sus DLC, no dudes en comentar nuestros artículos sobre Ryu y de Cloud en Smash

Otras Opciones: Injustice: Gods Among Us, Tekken Tag Tournament 2


SPLATOON

Lanzamiento: Mayo de 2015. Exclusivo de WiiU


La gran sorpresa del 2015 en todas las consolas. La reinterpretación de Nintendo del género de disparos que supuso un soplo de aire fresco para la WiiU y en general para los TPS. El mejor juego de disparos según los VGA. Un serie de calificativos que no dejan más que ver la buena apuesta de Nintendo con este juego de pintura.

Para quienes no lo conozcan, prepárense a pasar un rato muy divertido llenado de pintura los más imaginativos escenarios. Para eso puedes usar desde rociadores de pintura, rodillos gigantes,baldes, pinceles, aspersores…en fin muchas herramientas para causar caos, junto a otros siete jugadores en línea.

Escucha a Segan hablando de lo mucho que le gustaron los inklings con este juego en el podcast 30-2.

Otras opciones: Call Of Duty: Ghost.

XENOBLADE CHRONICLES X

Lanzamiento: Diciembre de 2015. Exclusivo de WiiU


En un futuro la humanidad debe abandonar su hogar, la tierra, ante la amenaza de la extinción frente a razas alienígenas. En su deambular una de las arcas que busca un nuevo planeta para habitar termina varada en el planeta Mira. Nuestro avatar, junto a un grupo de lo más variopinto, se embarca en la aventura de descubrir esta nueva tierra y buscar un futuro para los humanos.

Xenoblade Chronicles X es un esfuerzo titánico, para WiiU, en donde debemos explorar un mundo gigantesco, descubriendo áreas inmensas y combatiendo enemigos colosales. Todos los términos en este juego se hacen superlativos convirtiendo la obra de Monolith Software en un RPG épico. La historia se le puede antojar algo predecible o corta a muchos, pero la diversión no se detiene durante los cientos de horas que ofrece este gran título exclusivo de WiiU. esperen nuestro podcast 50-5 en donde hablaremos de este juego.

Otras opciones: The Legend of Zelda Wind Waker HD.



TOKYO MIRAGE SESSION #FE

Lanzamiento: Junio 2016. Exclusivo de WiiU


Cuando Nintendo anunció que lanzaría, junto a ATLUS, un título cross-over entre dos de sus franquicias más famosas, Shin Megami Tensei y Fire Emblem, las expectativas de la prensa y de muchos fanáticos fue la de encontrarse con un juego oscuro y profundo con toques de estrategia. Nada más lejos de la realidad, pues este masivo JRPG está ambientado en un Tokyo de Pop Idols, pasarelas y shows televisivos con guiños a Fire Emblem.

Que no engañe a nadie la estética anime colorida, este es un clásico exponente de los juegos de rol de ATLUS con muchos personajes carismáticos e historias interesantes. No duden en escuchar nuestro podcast 35-1 en donde hablamos distendidamente de este juego.

Otras opciones: Paper Mario: Color Splash.


STEAMWORLD COLLECTION

Lanzamiento: Noviembre 2016. Multiplataforma

Un conjunto de lujo conformado por SteamWorld DIG y SteamWorld HEIST, dos títulos que empezaron siendo indies descargables para llegarnos en formato físico y con todo su contenido adicional. 

DIG es un juego de plataformas y exploración que recuerda a DigDug. HEIST por su parte es un juego de estrategia por turnos en vista lateral. En nuestro podcast 41-4 conversamos de este gran paquete que sin duda será coleccionable.

Otras opciones: Shantae Half Genie Heroe


THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

Lanzamiento: Marzo 2017. Multiplataforma

El último gran juego anunciado por parte de Nintendo para WiiU es una obra maestra. Mezclando sandbox, mundo abierto y el carisma de los personajes de este Hyrule en peligro de sucumbir ante el mal, nos encontramos con un juego redondo que no ha dejado indiferente a nadie.

Rompiendo con la fórmula clásica, establecida desde Super NES, este juego pretende que el jugador se aproxime a sus acertijos y retos de la manera que considere más apropiada. En nuestro podcast 44-1 expusimos nuestras ideas sobre el juego en su versión para Nintendo Switch, que son prácticamente iguales a las de WiiU.

Otras opciones: The Legend of Zelda Twilight Princess; Assassins Creed 3

¡PERO ESO NO ES TODO!


Esta selección fue difícil de acordar, pues se quedaron grandes juegos afuera por consenso del grupo. Donkey Kong Country Tropical Freeze, Super Mario 3D World, Monster Hunter 3 y tantos otros pueden parecer mejores que los seleccionados por nosotros. 

Esta probablemente sea nuestra última lista de juegos de WiiU, pues ya con cinco años a sus espaldas parece que no tendremos grandes lanzamientos para la consola. Aquí dejamos un testimonio de los grandes juegos que quedan para esta y esperamos sus comentarios para recordar la que parece ser una era que se va para las sobremesas de Nintendo.

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